ソフトウェアレンダリングライブラリ

ソフトウェアレンダリングライブラリは、ソフトウェアにおける3Dシーンのポリゴンベースのレンダリング用のライブラリです。
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ソフトウェアレンダリングライブラリ ランキングとまとめ

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  • Rating:
  • ライセンス:
  • LGPL
  • 価格:
  • FREE
  • 出版社名:
  • Adrian Willenbuecher
  • 出版社のWebサイト:

ソフトウェアレンダリングライブラリ タグ


ソフトウェアレンダリングライブラリ 説明

ソフトウェアレンダリングライブラリは、ソフトウェアにおける3Dシーンのポリゴンベースのレンダリングのためのライブラリです。 ソフトウェアレンダリングライブラリは、ポリゴンベースのレンダラのオープンソースソフトウェアの実装です(グラフィックカードのように)。ポイント、ライン、三角形のラスタライズ・テクスチャー/ Zバッファ・アルファブレンディング・複数のピクセルのフォーマットの上方に出力されます。 `cd 'パッケージのソースコードを含むディレクトリに` ./configure'を入力してシステムのパッケージを設定します。システムvの古いバージョンの `csh 'を使用している場合は、` csh'が'configure 'それ自身を実行しようとするのを防ぐために代わりに `sh ./configure'を入力する必要があるかもしれません。 'または `vpath'変数をサポートするその他の` make 'プログラムは、代わりに新しいディレクトリを作成し、それに `cd'を作成し、` ../srlib-src/configure '。通常のusersでは修正されていないディレクトリに清掃してソースを持ちます。実行中は、どの機能をチェックしているかを確認するメッセージが表示されます。パッケージをコンパイルするには `make 'と入力します。ライブラリ、ヘッダー、およびドキュメントをインストールするには、 `make install 'と入力します。現時点では、静的ライブラリのみが構築されています。共有ライブラリのサポートは後で提供されます。 `make clean 'と入力して、ビルドディレクトリからライブラリバイナリファイルとオブジェクトファイルを削除できます。作成したファイルを削除するには、作成したファイル(さまざまな種類のコンピュータ用にパッケージをコンパイルできるように)、「Make Distclean」と入力します。パッケージの開発者。使用する場合は、Distribution.Limitationsに付属のファイルを再生成するために、他の種類のプログラムをすべて入手する必要があります。・PNGまたはJPEGのようなファイルやファイル形式の読み書き。ソフトウェアレンダリングライブラリは、メモリバッファ内の適切な形式でピクセルデータを期待しています。・シーンを記述するファイル形式の読み取りと処理。ソフトウェアレンダリングライブラリは、「この特定の光のリストをレンダリングする」または「この特定の光の適用」のような単純なコマンドを取ります。・テッセレーション、すなわち、立方体や球のようなより多くの抽象的な要素を線や三角形に分割します。


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