メッシュビューアー

メッシュビューアは、さまざまなファイルフォーマットから三角メッシュを表示するための使いやすい軽量アプリケーションです。
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メッシュビューアー ランキングとまとめ

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  • Rating:
  • ライセンス:
  • LGPL
  • 価格:
  • FREE
  • 出版社名:
  • Helmut Cantzler
  • 出版社のWebサイト:

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メッシュビューアー 説明

Mesh Viewerは、さまざまなファイル形式から三角メッシュを表示するための使いやすい軽量アプリケーションです。 Mesh Viewerは、さまざまなファイル形式から三角メッシュを表示するための使いやすいアプリケーションです(3Dフォーマットを参照)。メッシュビューアはOpenGL APIを使用してモデルをレンダリングします。プログラムは、再構成された三角メッシュを迅速に表示する必要性の下で生まれました。 Craig Robertsonからのアイデアと初期の基本的な実装に基づくメッシュビューア。現在のバージョンはHelmut Cantzlerによって開発されました。三角メッシュはテクスチャマッピング(双線形フィルタリングで)、固体またはスケルトンとして表示されます(フルまたはフロントライン)。三角形の表面法線は任意に表示できます。エッジやポイントのような(別のデータファイルから)の機能をメッシュに表示できます。ロードされたモデルは回転、翻訳され、スケールされます(マウスで行われています)。モデルは複数の光源によって点灯します.ViewPointsを保存できます。モデルのスクリーンショットを撮影することができます(BMP、JPEG、PNGなど)。プログラムは3Dモデル(実験的!)のテクスチャマップを計算することができます。 - PMESHファイル(エジンバラ大学のビジョングループで使用されています) - GTSファイル(GNU三角測量ライブラリから) - GeomViewファイル( "OFF") - プライファイル(ASCII形式のみ) - VRML 1ファイル(テクスチャマッピングなし) - VRML 2ファイル - 機能ファイル - FileFileフォーマットの説明:PMESH形式はヘッダでオプションで始まります。最初のヘッダー線は "#pmesh"で構成されています。ヘッダは「#」で始まらない最初の行で終了します。データは、頂点の「V Float Float Float」という形式のNV行で始まります。三角形のフォーマット「P 3 int int int」のNF行に従います。各行には頂点の3つのインデックスが含まれています。頂点のインデックスは1から始まります。 GTSフォーマットは間もなく説明されています。 1行目には、スペースで区切られた3つの符号なし整数が含まれています。第1の整数は頂点の数、NV、2番目はエッジの数、Ne、3番目は面の数NFの数です。頂点のx、yおよびz座標を含むnv線に従います。各エッジの頂点の2つのインデックス(1から始まる)を含むNEラインに従います。各顔の縁の3つの順序付けインデックス(1から始まる)を含むNF線に従います。 GeomViewフォーマルは、フォーマットライン "OFF"と3行目の2行からなるヘッダーで始まります。最初の整数は頂点の数、NV、2番目の数字は多角形の数、NP、および3番目の数字は通常 "0"です。以下は頂点のNVラインです(それぞれが3つのフロートで構成されています)。ファイルの他の部分はポリゴンのNP行です。各行の最初の数は多角形のサイズを表します。 Mesh Viewerは、2つまたは3つの頂点からなるポリゴンを読み取ります。以下は、ポリゴンのサイズに応じて頂点の数のインデックスです。頂点のインデックスはゼロから始まります。 VRMLは部分的にのみサポートされています。メッシュビューアはVRMLファイルから頂点と三角形のみを抽出し、他のすべての形状を無視します。 VRML 2.0の形状は、必要に応じて回転、スケーリングされ、翻訳されます。存在する場合は、JPEGテクスチャとテクスチャ座標のファイル名がVRML 2.0ファイルから読み込まれます。フィーチャファイルは、頂点とエッジを格納するために使用されます。メッシュの横にフィーチャーファイルをロードして、頂点またはエッジをメッシュに表示できます。最初のヘッダー線は "#List"で構成されています。ヘッダは「#」で始まらない最初の行で終了します。線は頂点またはエッジで構成されています。頂点線は、「FV Float Float Float」という形式で構成されています。エッジラインは「FE」とそれに続く開始と終了頂点のx、yおよびz座標から始まります。リストファイルは、N個のメッシュファイルをリストしたテキストファイルにのみリストされています。これは、その後は異なる形状として1つのメッシュにロードされます。リストはメッシュのセグメンテーションを表示するのに役立ちます。最初のヘッダー線は "#List"で構成されています。ヘッダは「#」で始まらない最初の行で終了します。次のn行はメッシュファイルの名前(1行に1つ)で構成されています。要件: ・OpenGLライブラリ ・QT 3.x(推奨)またはGLUT 3.7 ・libjpeg 6.x. このリリースの新機能: ・新しい3Dファイル形式、Qmakeサポート、いくつかのマイナーな機能強化(バウンディングボックス、マウスホイールのサポートなど)、およびいくつかのバグ修正をサポートしています。


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