ミラーバラント

MirrorVertlExは、本質的に対称的なブレンドシェープを得るために設計されたツールです。
今すぐダウンロード

ミラーバラント ランキングとまとめ

広告

  • Rating:
  • ライセンス:
  • Freeware
  • 価格:
  • FREE
  • 出版社名:
  • Ozgur Yilmaz
  • 出版社のWebサイト:
  • http://www.ozgurfx.com

ミラーバラント タグ


ミラーバラント 説明

MirrorVertlexは、基本的に対称的なブレンドシェイプを得るために設計されたツールです。 MirrorVertreseは、本質的に対称的なブレンドシェイプを取得するためのツール、またはあなたのAllReady Created BlendShapes.usageのミラーを作成するために設計されています。・ブレンドシェイプされているオブジェクトを作成する・あなたのオブジェクトはできるだけ対称でなければなりません(しかし科学的に対称的である必要はありません)。新しいオブジェクトをBaseObjectに変更すると、これが重複していることを忘れないでください。コマンドラインに・BaseObjectを選択してをクリックしてください。ベースオブジェクトを設定します。押すとすぐにボタン!ベースオブジェクトを設定します。ボタンMV_CREATELUTプラグインは、頂点IDを一致させるために必要なID表を計算します・ID LUTの計算は1回のみのジョブ・オブジェクトをミラーリングするためのものです。・ヒットミラーよりミラー化したいBlendShapeターゲットを選択します。対称なBlendShapeターゲットを作るための反対側への頂点のうち、次のようにします。あなたの頂点は対称軸に十分に近いものではありません。・ミラーまたは反射を使用する前に、中央のBaseObjectのエッジの1つを選択し、選択を頂点に変換するよりも、頂点に変換するよりも、辺の選択値を選択します。ボタン・選択した頂点の距離を対称軸に計算し、それはToleransをもっともらしい数に設定します(Tolerans Numberは、対称軸に横になっている頂点、foではありません。他の頂点)Toleranを入手するとすぐに新しいID LUTを作成します。 APIバージョンの代わりにMEL検索機能を使用すると、APIバージョンよりはるかに遅いですが、Maya.Requirements:・Mayaバージョン1.x、2.x、3.x、4.xの任意のバージョンで使用できます。このリリースでは、5.x、6.x、7.x、8.xが新品の新機能:・Maya 2008サポートを追加しました


ミラーバラント 関連ソフトウェア

爆発デモ

爆発デモプロジェクトは、3Dスペースで花火を備えたSDLベースのおもちゃで、きちんとした視覚効果です。 ...

144

ダウンロード