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琥珀色は粒状合成のための柔軟な道具です。
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  • Rating:
  • ライセンス:
  • GPL
  • 価格:
  • FREE
  • 出版社名:
  • Matthew McCabe and Jennifer Bernard
  • 出版社のWebサイト:
  • http://www.euph0r1a.net/projects/?handler=amber

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アンバー 説明

琥珀色は粒状合成のための柔軟な道具です。 琥珀色は粒状合成のための柔軟な道具です。この合成技術は、コンピュータミュージックの世界でますます普及してきており、開発者は粒状合成を行うために利用可能な現在の道具が希望のように柔軟ではなかったと感じました。粒状合成は基本的な音合成方法です。マイクロスタイムスケールで動作します。それはしばしばサンプリングと同じ原理に基づいていますが、多くの場合アナログ技術を含みます。サンプルは直接使用されていませんが、それらは長さ約1から50msの小片に分割されるか、または合成された音が非常に短いです。これらの小片は穀物と呼ばれています。複数の粒子は、異なる速度、位相およびボリュームで演奏するすべての互いの上に積層されてもよい。結果は単一のトーンではなく、しばしばクラウド、つまり、どんな自然の音とは異なり、またも違う他のほとんどの合成技術によって生成された音。波形、エンベロープ、持続時間、空間位置、および密度を多数変えることによって、多くの異なる音を生み出すことができる。結果は、音楽、効果音として、または他の合成またはDSP効果によるさらなる処理のための原料として使用可能である。生産可能な効果の範囲には、振幅変調、時間伸張、ステレオ、またはマルチチャネル散乱、ランダムな並べ替え、崩壊、モーフィングが含まれます。理解する。また、最初の粒子が出力ストリーム内の間違った位置に書き込まれた問題を修正しました。・固定畳み込みコードの種類は機能しているようですが、非常にウィートの結果を与えます。処理が完了するまで、すべての出力サンプルをメモリ内に保持し、次にファイルを書き出します。これにより、正規化コードやその他の後処理を追加することができます。・このプログラムを使用しようとしている人の場合、PANオプションを削除し、このプログラムを使用しようとしていると仮定してパンを適用する方法を知っています。これは、最終出力のある種のステレオ化の形の形で後で返すことがあります。


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