| オープンゲーミングシステム オープンゲーミングシステムは、オープンゲーミングソフトウェアを開発するためのプラットフォームです。 |
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オープンゲーミングシステム 説明
オープンゲーミングシステムは、オープンゲーミングソフトウェアを開発するためのプラットフォームです。 オープンゲーミングシステムプロジェクトは、オープンゲームソフトウェアを開発するためのプラットフォームです.APIを定義し、このインターフェイスのフリーソフトウェア実装を提供します。それは、中世、現代、未来的、ゴシック、東、および西部、伝統的なファンタジーの設定を含む任意のゲーム世界またはキャンペーン設定で使用するのに十分な携帯性、再利用可能で柔軟性があるように設計されています。この配布には、C、C ++、およびJavaを使用した開発のためのソフトウェア開発キット(SDK)が含まれています。「オープンゲームとは何ですか?」基本的に、オープンゲームはオープンルールシステムを使用するロールプレイングゲームです。オープンゲームは、そのようなゲームのルールシステムがオープンソースソフトウェアと非常によく似ているゲームコミュニティと共有されているロールプレイングゲーム市場の最近の傾向に従います。オープンソースソフトウェアは、実際にはオープンゲームのモデルです。ロールプレイングゲームは、プレーヤーが壮大な冒険の中でキャラクターのパーソナを想定して開発するファンタジーの世界で典型的に設定されている卓上ゲームのジャンルです。元の質問に戻ると、オープンゲームソフトウェアはオープンゲームのために書かれたソフトウェアです。このソフトウェアは、マルチプレイヤーオンラインロールプレイゲーム(MMORPG)、完全なキャンペーン管理システム、またはキャラクタージェネレーションツールからの範囲です。新しい偉業、新たなアイテム、呪文または2つ。これらの新しい要素は、より多くの要素を実装し、コアルールをテストするためのモデルとして追加されました。・既存のテストドライバを書き直して、上位レベルの関数のためにいくつかのテストドライバを追加しました。これらのテストドライバは、固定されているバグの多くを露出しました。・アイテムを運搬および装備するためのクリーチャーの身体部分を含むバグ修正および機能強化、およびNeccessaryが必要なスマートポインタの利用。
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