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OpenPlayはクロスプラットフォームネットワーク抽象化レイヤです。
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オープンプレイ 説明

OpenPlayはクロスプラットフォームのネットワーク抽象化レイヤです。 OpenPlayはクロスプラットフォームのネットワーク抽象化レイヤです。 OpenPlayは、複数のコンピュータにまたがって通信するプログラムを作成し、何十もの商用製品で使用されているタスクを簡素化するように設計されています。 Compativality.Getting OpenPlayで開始されたNetSprocket API Compaticalibility.現在、OpenPlay / NetSprocketの動作を理解するのに役立ついくつかのサンプルアプリケーションがあります.OpExample1は、開始するのに最適な場所です。この例は、複数のプレイヤーのための完全なミニゲームであり、ゲームをホストして参加する方法、データを受信し、データを受信し、ネットワーキングに関連するさまざまな雑用を取り扱う方法を示しています。この例では、プロトコルとNetSprocketネットワークの両方の例があり、APIのまともな学習ツールとしてサーバと独自のゲームのための良い出発点としてサーバができます。ネットワークコード(NSP_NETWORKまたはOP_NETWORK)は、別のアプリを持ち込むのがかなり簡単になるように設計されています。そのため、100%アプリケーションに依存しないため、yoursでの作業方法を理解するのに十分簡単な必要があります.OpenPlayTestこれにより、OpenPlayの基本的な機能を探索することができます。ただし、コードは新人への少し困難になる可能性があります。 OpminIdemoは、クレードテキストベースのメニューを使用したOpenPlayの最小要素のストリップダウン「ベアメタル」の例です。その重度の限られた機能は、OpenPlayアプリケーションの中核的な動作を明らかにするのに役立ちます。 Miniplayは、アプリケーションを構築するための基盤ではなく、財団ではなく、OpenPlayの列挙ルーチンに焦点を当てているシンプルなアプリです。 OpenPlayのNetSprocketコンポーネントを検索してテストすることを可能にするアプリケーション。あなたはコマンドのリストを介してここでAPIの中でほとんど何もすることができます。 Documentationフォルダでは、NetSprocketが正しく機能していることを確認するために実行するコマンドのステップバイステップリストを見つけることができます。このリリースでは新しく機能しています。


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