オンラインカードゲームシステム

オンラインカードゲームシステムプロジェクトは、ネット上のカードゲームをプレイするためのクライアントサーバーシステムです。
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オンラインカードゲームシステム ランキングとまとめ

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  • Rating:
  • ライセンス:
  • GPL
  • 価格:
  • FREE
  • 出版社名:
  • Ted Mielczarek and Todd Jeffreys
  • 出版社のWebサイト:

オンラインカードゲームシステム タグ


オンラインカードゲームシステム 説明

オンラインCardGame System Projectは、ネット上のカードゲームをプレイするためのクライアントサーバーシステムです。 オンラインCardGame System Projectは、Net.ocsを介してカードゲームをプレイするためのクライアントサーバーシステムです。ゲームや他の場所。サーバーはポータブルで、Linux、Win32、および複数のUNIXシステムの下でテストされています。現在利用可能なWin32とJavaクライアントがあり、Linux用のQTクライアントは開発中です。ゲームはプラグインモジュールとして実装されているので、サーバーを再コンパイルせずに新しいゲームを追加できます。さらに、クライアントはゲームプレイのメカニズムを認識していないように書かれているので、それは理論的にはサーバーがそれらを具体的に演奏する方法を知らなくてもサポートしているゲームを理論的に再生することができます。私たちは現在、両方のゲームのボットサポートを備えたeuchreとSpadesを持っています、あなたはゲームをプレイするために完全な4人を必要としないことを意味します。将来的にもっとゲームを実装することを計画しています。サイドノートでは、このプロジェクトの開発は私たちのやる気と学習の量とともにワックスとウェインになります。 TCP / IPが内部的にDWORDの境界のプロトコルのパディデード文字列・ロード可能なアカウント管理者のサポートを追加しました・OCSDによるパスワードの暗号化(アカウントマネージャー)・ODBCを追加しました。およびMySQL(UNIXの場合)アカウントマネージャ(データベース接続!!)・クライアントパケットのクライアントパケットへの復旧パケットマネージャクラスを返す代わりに、パケットクラスをスローするために、クライアントパケットの合計を削減します。ゲームをプレイする人々・新しいコマンドライン処理機能と設定ファイルのサポートを追加しました・その同じアカウントを作成するときに人がアカウントを上書きすることを可能にするバグを修正しました・Win32 - 製造されたサーバーリンクウィットHDLLランタイムライブラリー、およびDLL依存性を緩和するための依頼性・メインクライアントがサポートしているため、アプリケーションとして実行可能なJavaクライアントがサポートされているため、またはアプレットとしてのメッセージを更新しました。・クライアントがゲームから起動した後彼らが招待状を受け取るまで、彼らは再びゲームに参加することはできません・HTMLを誤ってフォーマットしたようなLibtidyバグを修正しました。ラウンドは終了しました。・ポイントの損失を失ったスパデススコア計算を修正・Win32クライアントはHTML(IE4 +必須)をサポートしています。・ゲームビューの空のゲームスロットを右クリックしてゲームに参加できます。・メジャーを修正プライベートメッセージを送信するときにクラッシュするためのWin32クライアントのバグ・プライベートメッセージを送信するために/ MSGを使用できるようになりました。


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