キャッスルゲームエンジンこのクロスプラットフォームプロジェクトは、オブジェクトパスカルに書かれたオープンソース3Dゲームエンジンを提供します | |
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キャッスルゲームエンジン 説明
Castle Game Engineは、3Dゲームを構築したい開発者向けに設計された無料のオープンソースアプリケーションです。 それはオブジェクトパスカルに書かれたクロスプラットフォーム3Dゲームエンジンです。 Castle Game Engineは、X3D、Collada、VRML、MD3、3DS、X3Dの読み書きなど、さまざまな3Dフォーマットをサポートしており、3DモデルをX3Dに変換します。 それは、Shadow環境マッピングやその他のメソッドを使用して、シャドウボリュームとマップを使用して、VBOSとシェーダ、影を使用した影、影を使用したModern OpenGLレンダラを含みます。 シーンマネージャー、カスタムビューポート、クリーチャー(AI付)、プレーヤー、在庫の在庫、アイテム、バンプマッピング、GLSL内のスクリーンスペース効果、およびOpenalを使用した3Dサウンド、城ゲームエンジンアプリケーションの一部です。 。 Object Pascalで書かれているため、アプリケーションはLinux、FreeBSD、Windows、およびMac OS Xオペレーティングシステムでサポートされています。 RAZARUS DOWADION用のLazarusコンポーネントも含まれています。
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