クイックアンドダーティーゲーム開発フレームワーク

QDGDF(クイックアンドダーティーゲーム開発フレームワーク)は、ゲームの迅速な開発を可能にするように設計された一連のライブラリです。
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クイックアンドダーティーゲーム開発フレームワーク ランキングとまとめ

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  • Rating:
  • ライセンス:
  • GPL
  • 価格:
  • FREE
  • 出版社名:
  • Angel Ortega
  • 出版社のWebサイト:
  • http://www.triptico.com/software/po2c.html

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クイックアンドダーティーゲーム開発フレームワーク 説明

QDGDF(クイックアンドダーティーゲーム開発フレームワーク)は、ゲームの迅速な開発を可能にするように設計された一連のライブラリです。 QDGDFは迅速で汚れたゲーム開発フレームワークを表し、そしてそれはさまざまなシステムの下でゲームの迅速な開発を可能にするように設計された一連のライブラリです。クイックアンドダーティーゲーム開発フレームワークの主な目標は、UNIX / LinuxおよびMS Windows.Supportedビデオシステムへのプラットフォームに依存しない一貫したインタフェースを表示することです。・MS Windows DirectX(DirectDraw)。・DJGPP。・Linux SVGALIB。サポートされているオーディオシステム:・Linux OSS。・MS Windows DirectX(DirectSound)。・ESD(Enlighted Sound Daemon)。このリリースの新機能:・このリリースには、次の新機能が含まれています。QDGDFV_LOAD_PCX_PAL()。これは256色のPCXファイルをロードし、現在のパレットと一致するように並べ替えます。 QDGDFV_LOAD_PCX_PAL_SET()。これは256カラーPCXファイルをロードし、そのパレットをアクティブなものとして設定します。 QDGDFV_HOME_DIR()とQDGDFA_HOME_DIR()。ゲームがディレクトリを作成したりデータを書き込むことができるパスを返します。 qdgdfv_app_dir()とqdgdfa_app_dir()。ゲームがそのアプリケーションデータを探すことができるパスを返します。


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