| ゲーム::順次 OOインターフェースを備えたシーケンシャルゲームフレームワーク |
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ゲーム::順次 ランキングとまとめ
- ライセンス:
- Perl Artistic License
- 出版社のWebサイト:
- http://search.cpan.org/stig/Games-AlphaBeta-0.4.6/lib/Games/AlphaBeta/Reversi.pm
ゲーム::順次 タグ
ゲーム::順次 説明
OOインターフェースを持つシーケンシャルゲームフレームワーク Games :: Sequentyは、oo interface.Synopsis Package My :: Gameposを備えた順次ゲームフレームワークを持つPerlモジュールです。基本QW(Games :: Sequential :: Position)を使用してください。サブ適用{...}パッケージのメイン;私の:: Gameposを使用してください。 Games :: Sequentialを使用してください。私の$ pos = My :: Gamepos-> New;私の$ game = Games :: Sequential-> New($ POS); $ game-> debug(1); $ game->移動($ MV); $ Game-> Undo; Games :: Sequentyは、順次ゲームを作成するためのフレームワークです。とりわけ、それは一連の動きを追跡し、無制限のUNDO()メカニズムを提供します。それはまた()またはGameのsnapshot()を撮るためのメソッドを持っています.Usersの最初の引数としてゲームの初期状態を表すオブジェクトを渡す必要があります。このオブジェクトは、2つのメソッドcopy()を指定して適用()を指定する必要があります。 BaseクラスとしてGames :: Sequential :: Positionを使用できます。その場合、copy()メソッドが提供されます。 apply()メソッドは移動して現在の位置に適用しなければならず、ゲーム内の次の位置を生成する必要があります。要件: ・Perl
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