ティニム

TinyMuxは、Mushファミリのテキストベースのゲームサーバーです。
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  • Rating:
  • ライセンス:
  • Artistic License
  • 価格:
  • FREE
  • 出版社名:
  • The MUX 2 Project
  • 出版社のWebサイト:
  • http://www.tinymux.org/

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ティニム 説明

TinyMuxは、Mushファミリーのテキストベースのゲームサーバーです。 TinyMuxはMush Familyのテキストベースのゲームサーバーです。プロジェクトは、数千人のプレーヤーが単一のテキスト駆動環境に接続し、互いに対話するプラットフォームです(これはデータベースに維持されます)。 。豊富なプログラミング環境は、開発者のImaginationによってのみ制限されるほとんどすべてのものを構築するために使用できます。新しい設置のための編集:1。 CD SRC /ソースディレクトリに。 './configure'を実行してください。これにより、システムのAutoConf.hとMakeFileをカスタマイズします。 WODレルムを有効にするには、オプション '--enable-wodrealms'を追加します(docs / realmsを参照)。 「--enable-memorybased」を追加するには、(デフォルトのディスクベースのデータベース処理とは対照的に)メモリベースのデータベース処理を有効にします。DOCS / MEMORYを参照)。 2.メイクファイルの構成セクションを編集します。これは通常必要ありません。ほとんどの場合、変更する必要があるのは、特定のC ++コンパイラ(特に-fpcc-struct-return)、およびシステムに必要な難解なライブラリーによって必要なC ++フラグです。 config.hにはいくつかの#definesがあるかもしれません。実行されます。これにより、NetMux、Slave、およびDBConvertが生成されます。 4.スクラッチからのMUXから始めるときは、次の手順を実行します。 - ゲームディレクトリへのCD。 'cd ./game' - docs / configuration - type './startmux'で説明されているように、設定ファイルを作成します。 TinyMux 2.6は、ゲーム/データディレクトリに存在しない場合は最小DBを自動的に作成します。 - プレイヤーウィザード 'Connect Wizard Potrzebie'としてゲームにログインして、もう一度シャットダウンします。 5.ゲーム/テキストの.txtファイルをあなたの好みに合わせて編集します。特にconnect.txtとmotd.txt。 6.「./StartMux」をもう一度実行して、Tinymux 2.6を起動します。 @ create 'public'という名前のチャネルと、MUX内から「ゲスト」という名前のチャネル。作成されたプレーヤーは自動的に「公共のエイリアス」パブ 'に結合し、ゲストは自動的に「ゲスト」にエイリアス' g 'に参加します。このリリースの新機能: ・SSL、Unicode、および動的にロード可能なモジュールがサポートされています。


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