ドミニオン

Dominionはマルチプレイヤーワールドシミュレーションとロールプレイングゲームです。
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ドミニオン ランキングとまとめ

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  • Rating:
  • ライセンス:
  • GPL
  • 価格:
  • FREE
  • 出版社名:
  • Mark Galassi
  • 出版社のWebサイト:
  • http://savannah.gnu.org/projects/dominion/

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ドミニオン 説明

Dominionはマルチプレイヤーワールドシミュレーションとロールプレイングゲームです。 Dominionはマルチプレイヤーワールドシミュレーションとロールプレイングゲームです。それぞれのユーザーはそれのために経済的、政治的、そして軍事的決定を下す国を統制します。これは、ストーニーブルックでSunyの学生によって最初に開発された世界シミュレーションゲーム、そしてStony Brookおよび他の大学の学生によって開発されました。その意図は、征服で見つかった関係の可能性と複雑さを演奏する役割を提供するゲームを書くことです(Ed Barlowによって書かれ、次にADAM Bryantによって拾われました)。計画は、多くの機能(レース、マジックスペル、軍、スピリッツ、テクノロジーの力など)の一般的な説明を提供することによってゲームをテンプレートすることです。例えば、世界のレースは4つのハードコードレースに限定されず、ゲームマスターによってゲーム内のどの時点で修正することができるファイルに記述されている。陸軍とSpiry Type .dothiminionは*征服の別のバージョンではありません。物事はかなり違った働きかけ、私たちは*決して*決して征服源を見ていません。それでも、私たちは私たちのインスピレーションを与えたこの最も創造的なゲームを認めています。 1990年9月、征服バージョン5の著者は、ドミニオンの特徴の多くを聞いていて、それらを征服バージョン5に含めています。セクターがないので、「壊れやすい」のようなものです。その間、より強固なものにする必要があるが、それは主にそのコマンドで使用されるべきであり、それはゲームマスター(誰がゲームを「ゲームマスター」としてログインする)を、または国のプロパティを変更することを可能にする。 Mark GalassiがStony Brookで卒業生と学部生の生徒のための征服のゲームを実行していた1990年の春には、Dominion開発が始まった。データファイルがクラッシュし続け、全体の矛盾が発見された後、ソースが修正されるには複雑すぎることがわかりました。私たちは自分の交換を書くことにしました。 Ed Barlowは征服で素晴らしい仕事をしました、そしてそれは素晴らしいゲームですが、彼の最初のCプログラム、そしてそれに追加された人々は無限の症例声明と特別なケースを保持し、再作成ではなく新しい機能で働いていました。 。ドミニオンの元の名前はStony Brook World(SBW)でしたが、バージョン1.02以降のドミニオンと名前が付けられています。プロジェクトが一定の大きさに達したら、Dominionの開発に参加している他の大学の人々は、国の支配者が常にリソースを投資する方法について常に多くの選択肢を持つべきであるということです。征服者には、良い例と悪い例の両方が含まれています。都市、船、軍隊に金属を投資できます。どちらの方法でも利点をもたらし、あなたは選ばなければなりません。その一方で、宝石は本当に魔法の力を得ることよりも多くの人には使用されません。モンスターをサポートするためにそれらを使用することもできますが、それは異なる桁数で、プレーヤーはモンスターを手に入れます。 Dominionでは、すべてのResourcesを投資することができるいくつかの決定があるはずです.kevin Hartは、コンピュータがさまざまな国をプレイできるようにするCNコードに取り組んできました。バージョン1.05以降、コンピュータ再生されたCNSはゲーム内で本当の課題を提起し始めました。


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