| ドロームエンジン DROMEエンジンは、C ++で書かれた3Dゲームエンジンで、GraphicsレンダリングのためにOpenGLを使用しています。 |
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ドロームエンジン ランキングとまとめ
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ドロームエンジン 説明
Drome Engineは、C ++で書かれている3Dゲームエンジンで、グラフィックレンダリングのためにOpenGLを使用しています。 Drome Engineは、C ++で書かれている3Dゲームエンジンで、グラフィックレンダリングのためにOpenGLを使用しています。現在絶え間ない開発中です。現時点でのメインフォーカスは、アプリケーションプログラミングインタフェース(API)を改善し安定させることです。シャドウボリューム・粒子効果・高さマップテレイン・MD2(Quake II)モデルローディング・PCXおよびPNG画像ローディング・トゥルタイプフォントローディング・シンプルな物理学・3Dオーディオミキシング・WAVおよびOGG VORBISサウンドローディング・リサーチカウント付きリソース管理ここでコマンドを入力するために、未使用のリソース(テクスチャなど)がメモリから削除されます。 ・頂点とピクセルシェーダのサポート ・ダイナミックライトマップ ・ステンシルシャドウボリューム ・スカイドーム ・粒子効果 ・高さマップテレイン ・MD2(Quake II)モデルロード ・PCXとPNGの画像の読み込み ・TrueTypeフォントロード ・シンプルな物理学 ・3Dオーディオミキシング ・WAVとOgg Vorbisのサウンドロード ・参照カウントを伴うリソース管理(テクスチャなど)がメモリから削除されるように ・コマンドを入力するためのQuakeスタイルコンソール 要件: ・OpenGL. ・SDL ・libpng. ・FreeType2
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