ネットワーク透過ウィジェット

ネットワークの透過ウィジェットは、プロトコルとアプリケーションフレームワークです。
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ネットワーク透過ウィジェット ランキングとまとめ

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  • ライセンス:
  • MIT/X Consortium Lic...
  • 価格:
  • FREE
  • 出版社名:
  • Ian Larsen
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ネットワーク透過ウィジェット 説明

ネットワークの透過ウィジェットは、プロトコルとアプリケーションフレームワークです。 NTWから短いネットワーク透過ウィジェットは、単一のサーバーが何千ものリモートGUIアプリケーションを提供できるプロトコルとアプリケーションフレームワークです。クライアントアプリケーションは、ローカルのネイティブアプリケーションとほぼ区別できません。プロトコルは言語とアーキテクチャの中立です。 CとJavaのサーバー言語バインディングは非常に多いです。クライアントはウィジェットをネイティブに描画しているので、グラフィカルデータを転送する必要はなく、ウィジェット状態データのみを転送する必要はありません。これは非同期的に行うことができるので、UIの応答性は低くなることはありません。永続性:NTWプロトコルデータをネットワークに起因するようにディスクに書き込むのと同じくらい簡単なので、GUIアプリケーション全体の状態を簡単に保存できます。これは透過的にも起こり、開発者はデータのロードと保存を費やす必要はありません。また、ネットワーク接続がダイまたはクライアントコンピュータが電力を失うと、次の接続時の障害のある点からアプリケーションを再起動できます。移植性:プロトコルを使用して、UNIXマシン上で実行されているNTWサーバーアプリケーションは、Windows用のNTWクライアントと通信でき、その逆も同様です。そのため、開発者はLinux上でプログラムを書くことができ、それはどのようなPORTINGを必要とせずに任意のOSから実行することができます。ネットワークにデータを読み書きできる言語またはプラットフォームは、プロトコルを使用してGUIアプリを作成できます。スケーラビリティ:NTWサーバはウィジェットグラフィックスを保存または描画しないので、NTWアプリケーションを実行するメモリと計算オーバーヘッドは、同等のXウィンドウアプリケーションよりはるかに小さい。ローエンドマシンは簡単に何百ものリモートクライアントを提供できます。生産性:ユーザーはクライアントをインストールせずにNTWアプリを実行できます。開発者は、Webページのように、ユーザーが何もしなくても新しいバージョンをリリースできます。 2.0ウィジェットと処理イベントを描画するためのツールキット。 FreeBSD、Linux、およびWindowsでコンパイルして実行し、おそらく他のUNIXの亜種もあります。クライアントを実行するためにインストールされているGTK + ToolkitとGTK +開発ヘッダーが必要になります。ソースコードには、サーバー参照実装とサンプルサーバーアプリケーションも含まれます。 「サーバ」は、NTWウィジェットデータを作成して送信する関数へのC言語バインディングのセットです。バインディングは他のGUIツールキットと同じように使用できます。アプリケーションの例については、ファイル "ntwtest.c"を参照してください。 FreeBSD、Linux、およびWindows XPでテストされています。サーバーライブラリは、追加のライブラリを必要とせずに、CコンパイラとSocketsのサポートを持つほとんどのシステムでコンパイルして実行する必要があります。プロトコルは、NTW.H、およびNTW_SIGNALS.H 2つのヘッダーファイルによって定義されます。これらは、送信できるウィジェットごとにバイトレイアウトと送信できるすべてのオペコードとイベントのバイトレイアウトを説明するCヘッダーファイルです。まだいくつかのウィジェットがありません.GTKによって発生した信号のいくつかは、プロトコルではまだ処理されていません。これは近い将来修正されます。注:参照の実装はGTKでコーディングされていますが、NTWプロトコルは特定のウィジェットツールキットとは無関係に設計されています。 GTKは設計機能と有利なライセンスのために選択されました。


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