ハイラン

C ++で書かれ、オーディオ作業用に設計されたクロスプラットフォームOpenGL X3Dブラウザ。
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ハイラン ランキングとまとめ

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  • Rating:
  • ライセンス:
  • GPL v3
  • 価格:
  • FREE
  • 出版社名:
  • Niall Moody
  • 出版社のWebサイト:

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ハイラン 説明

C ++で書かれ、オーディオ作業用に設計されたクロスプラットフォームOpenGL X3Dブラウザ。 HeilanはC ++で書かれ、オーディオ作業用に設計されたクロスプラットフォームのOpenGL X3Dブラウザです。具体的には、PHD用の視聴覚機器を開発している環境を形成します。このように、それはX3Dブラウザで一般的に見つからないいくつかの機能を持っています:低遅延オーディオポートインジオの礼儀(ASIO、DirectX、Windows上のMME; Jack、ALSA、Linux上のOSS; OSXのCoreAudio)。実質的にあらゆるスピーカー構成を収容することができる全3Dサウンドを可能にするAmbisonic Audio Engine(現時点ではプリセット設定に限られますが、将来変更されます)。すべてのノードのサウンドコントロールサポートをサポートしている。複数のユーザーによって、複数のユーザーによってリアルタイムで操作されます。マルチスレッドオーディオエンジンは、別のノードのオーディオ処理を別々のスレッドに分割できます(そして潜在的には別々のCPU /コア)。これはscene author.heilanによって設定できます.Heilanは、SoundやNurbspatchSurfaceなどの特定のノードを追加のサポートして、X3D Interchangeプロファイルに準拠しています。追加ノード、ナビゲーションタイプ、およびサウンドファイルローダーを提供できるライブラリで拡張することができます。それは私自身の実験的な聴覚的なノードを含むライブラリと、追加のナビゲーションタイプをいくつか含む。ブラウザ自体はオフラインで使用されるように設計されたコマンドラインプログラム(ブラウザプラグインまたはhttp / ftpサポートはありません)です。フロントエンドも利用可能です(バイナリパッケージに含まれています)。どちらも、GPLの下でライセンスされているオープンソースです。このリリースの新機能: ・複数の軸の周囲の音場を正しく回転させる能力を含む、アンビソニクスの実装の有意な改善、およびはるかに柔軟なデコーダの実装。 ・その他の改良には、新しいAudioInputノードタイプを介してオーディオをハイランにストリーミングする機能、およびオープンサウンドコントロールメッセージを出力する機能があります。


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