| ピーゲームサイコロ PYGAMEを用いた一対のサイコロの投入のシミュレーション |
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ピーゲームサイコロ ランキングとまとめ
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- MIT/X Consortium Lic...
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ピーゲームサイコロ 説明
PYGAMEを用いた一対のサイコロのスローのシミュレーション PYGAME DICEは、一対のサイコロのスローをシミュレートするように設計された対話型GUIです。 ユーザーは勝つためのオッズについても確認されています(2と12は最小の可能性が最も低い間は最小ありますが、ラッキー7)。開発者は、コインをサイコロの投げに投げるという考えをコメントします。 スローは等しい可能性があるイベントを持っていません。つまり、10の累積和を得ることの確率は7の累積和を得ることと同じではありません。 16.67%、ラッキーセブン)は2または12(2.78%)のローリングのための最低です(2.78%)。ユーザが12の選択肢(2-12と終了)を持つことを可能にするために、2つの変数がPOSXおよびPOSYとして使用される(単一変数POS) グリッドを作るために、コインの投げで使用されます。 要件: ・Python. ・ピーゲーム
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