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トランメンテーションは、コンパクトで使いやすいことを目的とした3-D編集およびアニメーションプログラムです。 それはcで書かれており、に頼ります
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  • Erik Keever
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哀しい 説明

トランメンテーションは、コンパクトで使いやすいことを目的とした3-D編集およびアニメーションプログラムです。それはcで書かれており、に頼ります トランメンテーションは、コンパクトで使いやすいことを目的とした3-D編集およびアニメーションプログラムです。それはCで書かれており、GL、GLU、およびGLUTのみのインストールによく依存しています。このプログラムを書くことの私の目標の1つは、可能な限り簡単なものにすることです。瞬間、私はむしろUIのコンソールセグメントに焦点を当てています。現在、ほとんどすべてのコマンドはキーボードインターフェイスを介してアクセスされます。起動すると、プログラムは左上のコンソールのメインメニューを持つ空白の背景を表示します。コンソールの下に、現在のメニューから可能なすべてのコマンドが一覧表示されます。上記のところ、プログラム全体の情報と上に(通常は空白)は、現在のイベントに関する特定の情報です。マウスを使用して、保存/開いているメニューに右折し、左クリックでコンソールを閉じて開き、プログラム全体の出力とレンダリングオプションを右クリックで変更します。トロメートメントをオンラインで使用する。私はほとんどの人が動くことができると思いますが、編集は問題を提起する可能性があります(特別なオブジェクト型)。あなたがCソースコードを恐れていない場合は、drawingroutines.cを読んで、値が何であるかを調べます。要するに、0 =オブジェクト、1 =立方体、2 =ピラミッド、3 =シリンダ、4 =三角プリズム、5 =認識器。認識者を使用しようとすると、注意してください。サイズは変更されず、完全ではありません。ファイルを開くと、絶対ディレクトリ(/home/foo/bar/tronimation/data/world.datなど)を入力するか、相対ディレクトリを使用することができます。 (/ home / fooから、バー/トンメーション/データ/ world.datを入力することができる)のトランメーションを開始した場所に起動します。間違った名前を入力した場合、プログラムは単にエラーメッセージをオンにします。最終的には、私はおそらくディレクトリのリストとナビゲートになるでしょう。


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