球RPGエンジン

Sphere RPGエンジンプロジェクトはロールプレイングゲーム作成エンジンです。
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球RPGエンジン ランキングとまとめ

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  • Rating:
  • ライセンス:
  • GPL
  • 価格:
  • FREE
  • 出版社名:
  • Chad Austin
  • 出版社のWebサイト:
  • http://aegisknight.org/sphere

球RPGエンジン タグ


球RPGエンジン 説明

Sphere RPGエンジンプロジェクトはロールプレイングゲーム作成エンジンです。 Sphere RPGエンジンプロジェクトはロールプレイングゲーム作成エンジン階級です。それは32ビットグラフィック(256レベルの半透明性を持つ)、音声のためのMP3、OGG、MOD、S3M、IT、および音響効果のためのオーディオ(そしてSPX(Speex))のxmファイルをサポートし、任意の制限を地図上に置かない、タイルセット、スプライトセット、またはスクリプトサイズ.ITは、Games、Mouse、およびJoystick.Sphereの3つの標準入力モードもサポートしています.ScriptingのSpiderMonkey(MozillaのJavaScript実装)を使用します。 JavaScriptは非常に強力で簡単で柔軟な言語です。コアスフィアエンジンは、インストールされた後、いくつかのゲームを実行できます。つまり、ゲームはエンジンで配布され、ダウンロード時間とディスク容量を保存する必要がないことを意味します。また、エンジンがそこに実行されている場合は、Linuxなどの他のオペレーティングシステムでゲームを実行できます。その一方で、Windowsユーザーがボックスからゲームを実行できるように、ゲームで球エンジンを含めることができます。球エンジンはマップ周辺に基づいています。マップはタイルのコレクションです。ビーチの地図は、砂、水、雲、標識、そして他の何でもビーチで表されるタイルを持っているでしょう。 Sphereはアニメーションタイルをサポートしています。トーチは洞窟の中でちらつく可能性がある、または波は海岸で膝を率いる可能性があります。マップは無制限のレイヤーをサポートし、それぞれ視差と自動スクロールを付けています。球のオブジェクトはエンティティとして表されます。町民は、フレームのコレクションであるSpriteetsで定義されています。人々は8つの方向を歩くことができ、特別な方向を持っています(通常感情や走っているために使用されます)。ほとんどのRPGエンジンとは異なり、Sphere内のSPHETESETは可変サイズです。大きな動物の中泉は人々と同じくらい簡単に使用されています。


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