鏡の家

クロマトロンに触発されたロジックゲーム
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鏡の家 ランキングとまとめ

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  • Rating:
  • ライセンス:
  • The Apache License 2.0
  • 価格:
  • FREE
  • 出版社名:
  • Harshad RJ
  • 出版社のWebサイト:
  • http://code.google.com/p/houseofmirrors/

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鏡の家 説明

クロマトロンに触発されたロジックゲーム ミラーの家はChromatronに触発されたロジックゲームです。ゲームは、検出器やミラーを含むいくつかの種類のオブジェクトが見つかった2Dグリッドで構成されています。目標は、放射された光線または反射光線を使用してすべての検出器を点灯させることです。通常、ミラーを移動して回転させることはできますが、検出器は検出器ではありません。各レベルでは、利用可能なオブジェクトの選択が制限されています。各レベルに対して複数のソリューションがある可能性があることに注意してください。これはユーザーによって作成され、他の人と共有することができます。作成した場合は、米国と共有してください.HOOMのChromatRon-からの拡大区域には、回転または移動可能なものが少なくなります。たとえば、いくつかの光源と検出器は移動可能であるかもしれませんが、固定されているレベルにいくつかのミラーがあるかもしれません!これは、IMO、もっと面白いゲームプレイをもたらす - HOMはマルチプラットフォームです。 Java-HOMでサポートされているすべてのプラットフォームで動作するはずです。遊び方:迅速なHowe-Tofor GameHelpを参照してください。目標は簡単です。通常はミラーを移動して回転させることができますが、検出器は、マウスと一緒に遊ぶことができます。マウスで選択することができます。オブジェクトをマウスでドラッグしたり、上下、下、左、右キーを使って作品を移動させることができます。ピースを動かすことができない場合は、代わりに選択が移動します。ピースを時計回りに回転させるには、マウスの左ボタンをクリックして、スペースを押してピースを反時計回りに回転させます。 Scalaで書かれており、UIにスクイブを使用しています。したがって、それは以下のすべてのプラットフォームで実行されます。 - JVM- Javaライブラリ、特にスイングを含む。 (このため、Sun JREが推奨されます) - Scalaコンパイラ(現在ゲームはScalaスクリプトとして配布されているため)の要件です。 ・Java 2 Standard Editionランタイム環境 ・スカラ このリリースの新機能: ・多くのUIの改善が行われました。


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