筋肉は、マルチプラットフォーム、多言語、Nウェイクライアント/サーバープロトコルライブラリとサーバーです。
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筋 ランキングとまとめ

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  • Rating:
  • ライセンス:
  • BSD License
  • 価格:
  • FREE
  • 出版社名:
  • Jeremy Friesner
  • 出版社のWebサイト:
  • http://www.lcscanada.com/jaf/

筋 タグ


筋 説明

筋肉は、マルチプラットフォーム、多言語、Nウェイクライアント/サーバープロトコルライブラリとサーバーです。 Muscleは、任意のPOSIX準拠のオペレーティングシステム。..Beshare、Cuteation、Cueconsoleのネットワーキングコンポーネントとして開発、使用、および洗練されている動的分散アプリケーションのためのややスケーラブルで、堅牢なクロスプラットフォームのクライアント - サーバーメッセージングシステムです。 4年以上のレベル制御システムでのさまざまな音声制御アプリケーション。これが「筋肉」のいくつかの重要な機能です: ・任意のオペレーティングシステムの下でBMessageのような筋肉::メッセージを使用してください。 ・1つのコンピュータからTCPストリームを介してFlatted Muscle ::メッセージを送信し、不要な互換性とプロトコルバージョン管理の手間を排除します。 ・中央マシンで「筋肉内のサーバー」を実行し、クライアントプログラムをサーバーにログインして通信する(またはダウンロード)します。ログインすると、クライアントプログラムは他の誰がログインしているかを発見し、他のクライアントにMuscle :: Messagesを送信し、他のクライアントのMuscle :: Messagesをダウンロードしてダウンロードする。クライアントは、サーバー上の選択されたデータを「購読」することもでき、いつでも自動的に通知されます。ユニキャストスタイル、マルチキャストスタイル、およびブロードキャストスタイルのメッセージルーティングはすべて、インテリジェントな階層パターンマッチングルーティングメカニズムを介してサポートされています。マルチプレイヤーゲーム、IRCスタイルのチャットアプリケーション、SET Style Distributed Calculation Apps、またはその他の種類の分散ソフトウェアは簡単に作成できます。 ・独自のセッションロジックまたはメッセージストリーミングプロトコルを定義することで、含まれている「筋肉なサーバー」をカスタマイズします。 (これは特定の特殊なアプリケーションにのみ必要であることに注意してください - 標準サーバーはほとんどのことに十分な機能を提供します) ・C、Java、またはPythonでクライアントコードを書きます。シングルスレッドおよびマルチスレッドメッセージングAPIは、3つの言語すべてのために提供されています。 ・付属のメッセージ、文字列、Dataio、HashTable、Dequeue、String-Tokenizer、リファレンスカウント、正規表現、パターンマッチングパーサー、およびそれ自体でオブジェクトプールコード、およびオブジェクトプールコードを使用するだけです。すべてのソースコードが含まれており、あなたはあなたが望む方法でそれを自由で虐待することができます。 ・システムのより詳細な説明とそのカバビライトについては、初心者ガイドを参照してください。 このリリースの新機能: ・gethumanReadableTimeIntervalString()をsyslog.hに追加しました。 ・ByteBufferにgetEmptyBytebufferRef()を追加しました。{CPP、H}。 ・副参照パラメータとしてではなく、結果を戻り値として返すDATANODE :: getChild()メソッドを追加しました。 ・parsehumanReadableTimeIntervalString()は、GetHumanReadableTimeInterValString()によって生成されたタイプの複数句の時間間隔文字列を正しく解析できるようになりました。 ・PulsEnodeクラスにGetPulSparent()メソッドを追加しました。 ・Default_MUSCLE_ROUTING_FLAGS_BIT_CHORD定数からMUSCLE_ROUTING_FLAG_REFLECT_TO_CHEDを削除しました。 ・BatchBegins()のセマンティクスとの整合性のために、バッチコンテキストが終了した後ではなく、BatchOperatorがバッチコンテキスト内からbatchends()を呼び出すようになりました。 ・パフォーマンスを向上させるために、Windowsミューテックスを直接ロックするのではなく、MutexクラスのWindowsの実装を書き直します。 ・Pythonフォルダ内のPythonファイルをe.から名前を変更しました。キャメルケース。 Pythonスタイルガイドに従って、lower_underBar_case.py。 ・インライン化にはかなり大きいため、CalcurateHashCode()とCalculateHashCode64()以外の関数を作成しました。 ・RTIMER_READ()の代わりにrt_timer_tsc()を呼び出すためにgetRuntime64()のXenomai実装を書き直して、返された値はNANoseconds-bootで、NativeConds-1970ではなくナノ秒です。 ・「リアルタイム」コマンドライン引数は、SCHED_PRIORITYのほかに他のメンバーがある場合に備えて、MEMSETS()SCHED_PARAM構造体をゼロにします。 ・HashTableクラスのバグを修正しました。


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