検索と救助

エアレスキューフライトシミュレータ。
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検索と救助 ランキングとまとめ

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  • Rating:
  • ライセンス:
  • GPL
  • 価格:
  • FREE
  • 出版社名:
  • Tara Milana
  • 出版社のWebサイト:
  • http://wolfpack.twu.net/SearchAndRescue/

検索と救助 タグ


検索と救助 説明

エアレスキューフライトシミュレータ。 救助任務を含む飛行シミュレータ、検索とレスキュープロジェクトは、簡単な飛行ダイナミクスエンジンを使用しています。プレイヤーは、苦痛のさまざまな状況で犠牲者を救助するためにヘリコプターを救助し、救助はヘリコプターベースの航空救助飛行シミュレータです。 「平均」プレイヤーを対象とした簡単な飛行ダイナミクスエンジンを採用しています。それは最先端の現実的なシミュレータであるようには設計されていませんが、むしろ誰もが遊ぶことができて楽しむことができる柔軟なゲームです。このゲームの開発の歴史は、OpenGL Graphicsライブラリを使用してより複雑な3Dゲームを設計するための探索的なものとして検索と救助を作成した1997年に戻ります。このゲームの開発への努力の多くは、Wolfpackエンターテイメントと多くの専用の貢献者から来ました(下記のクレジットを参照)。このゲームは、その開発においてWindowsに移植され、そのグラフィックコードの移植性を確保しました。ただし、Win32バージョンでは、Windowsのグラフィック、サウンド、およびコントローラの実装の設計の違いにより、特定の機能が欠けていません。 Flight Dynamics Engine(FDE)は、ヘリコプター、航空機、およびチルトローター航空機飛行ダイナミクスモデル(FDMS)を特徴としています。それはソース中心(世界中にあるとは対照的に)を使用して、標準的な物理方程式を強化するが原因に従わない動きをシミュレートするために使用されます。これにより、Realisimのわずかなコストで航空機の「飛行性」が簡単になり、プロセッサの負荷が軽減されます。航空機とオブジェクトの3Dビジュアルモデルは、OpenGLに最適化されている3Dビジュアルモデルを作成するように設計されたOpenGLモデラーである頂点3Dと呼ばれるプログラムによって作成されました。各シーンは、雲層で垂直に分離され、表示位置に適用される人工経度と緯度のオフセットを有する原点を中心とした有限サイズのフラットワールドです。要件: ・OpenGLの実装: ・ハードウェアレンダリング用DRI ・ソフトウェアレンダリングのためのMESA3D ・libjsw(ジョイスティックサポート、Linux、FreeBSDのみ) ・YIFF(サウンドと音楽のサポート、Linux、FreeBSDのみ)


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