| 骨 Bonkは、非損失モードまたはロスレスモードのいずれかで動作可能なオーディオ圧縮プログラムです。 |
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骨 ランキングとまとめ
- 出版社のWebサイト:
- http://www.logarithmic.net/pfh/bonk
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骨 説明
Bonkは、非損失モードまたは可逆モードで動作できるオーディオ圧縮プログラムです。 Bonkは、損失のないモードと無損失モードの両方で動作するオーディオ圧縮プログラムです。圧縮方法Bonkが使用することは、他の損失形式(MP3など)と比較して非常に単純であり、音声圧縮技術に基づいています。それにもかかわらず、良好な音質を維持しながら高い圧縮率を生み出すことができる。これは、妥当な品質のオーディオを維持するために95kbpsに対応します。非可逆モードでは、それは平均14:1圧縮がほとんど知覚的に無損失であると残っています。ロスレスモードでは、元のオーディオファイルを正確に回復できます。ロスレスモードは通常、Linux、FreeBSD、NetBSD、OpenBSDの下で、2:1のcompression.bonkコンパイルを約2:1にします。 (注:私は個人的にはLinuxマシンにしかアクセスできません。私は他のオペレーティングシステムでテストできません。 MP3へのシンプルなアルゴリズム、小さなコードのサイズはいくつかの種類のオーディオをより良く、特にトランザントの柔軟なオーディオを満たす:Bonkは、損失のあるまたは無損失のModedAdvantagesslowのどちらかで音楽やスピーチを圧縮することができます:リアルタイムPlaybacknon-Standardの300MHz以上のマシンが必要このリリースでは、oggとflacを使う方がおそらく良いです。
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