| 自動再生 Autoplay Projectは、2つのXboard / Winboard Protocolの苦情チェスエンジンを接続し、それらを互いに弾かせます。 |
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自動再生 ランキングとまとめ
- 出版社名:
- Folkert van Heusden
- 出版社のWebサイト:
- http://www.vanheusden.com/time/omnisync/
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自動再生 説明
Autoplay Projectは、2つのXboard / Winboard Protocolの苦情チェスエンジンを接続し、それらを互いに反対するようにします。 Autoplay Projectは、2つのXboard / Winboard Protocolの苦情チェスエンジンを接続し、それらを互いに反対するようにします。 結果は簡単に解析可能なログファイルに記録され、ゲームの結果が知られていると、特定の出口コードが返されます(0 =ホワイトウォン、1 =ブラックウォンなど)。 実行方法は?Gnuchess対Posautoplay -1 "gnuchess -x" -2 "java -xmx256m -jar pos -io-mode xboard" -r -l gnuchess_v_pos.logsjeng対gnuchessautoplay -1 sjeng -2 "gnuchess -x" sjeng_v_gnuchess.logenginesが分離されたコンピュータで実行されています。 ):Autoplay -1 "クライアント:B:7788" -2 "sjeng" -v -r
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