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Industriは、Tenebrae 1.xエンジンの修正版を使用した地震ベースのシングルプレイヤーゲームです。
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  • Rating:
  • ライセンス:
  • GPL
  • 価格:
  • FREE
  • 出版社名:
  • Industri Team
  • 出版社のWebサイト:

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産業 説明

Industriは、Tenebrae 1.xエンジンの修正版を使用した地震ベースのシングルプレイヤーゲームです。 Industriは、TeneBrae 1.xエンジンの修正版を使用した、一人称シュートゲーム、一人称シューティングゲームです。 Tenebraeエンジンは、ピクセルごとの照明、ステンシルシャドウ、Hi-Resテクスチャ、バンプマップ、通常マップをもたらす地震のオープンソース(GNU GPL)修正です。産業の焦点は豊富なシングルプレイヤーゲームとエンジンです。 。マルチプレイヤーはまったくありません。初期リリースには2つの短いマップがあります(プラス「スタート」または「スキル選択」マップ).industriは、Microsoft Windows、Linux、MacOSXで機能しますが、ほとんどのテストはWindows PCで実行されました。 IndustriはGeForce 2ビデオカードで実行されますが、ターゲットハードウェアはGEFORCE 3、またはGESURTIがGNU GPLの下でリリースされます。ソースコードは、CVSまたはtar.gzパッケージを介してIndustri Webサイトからダウンロードできます。Playan OpenGLビデオカードとドライバが必要です。 Quakeis required.industriのフルリテールコピーは、これらのオペレーティングシステムの下でテストされていませんが、それは作業しています。 TENEBRAEのマニュアルはを参照してください。あなたがこれらのオペレーティングシステムの下で働くために産業情報を取得することを管理しているならば、私はあなたが何をしたのか教えてください。微調整やコードへの変更をする必要がある場合は、将来のリリースのためにそれらについて聞きたいのであろう。開口レベルでは灰色のスケール画像です。 6つのバーすべてを見ることができない場合(バー1はほぼ黒ですが、見られるようにする必要があります)あなたができるいくつかの微調整があります。・部屋のライトを切り替えてカーテンを閉じます。・モニターの明るさとコントラストの設定を調整します。・外側が暗くなるまで待ってから消灯します。・明るさ(ガンマ)レベルを調整する(下の注1を参照)・調整SH_LIGHMAPBRIGHT値(下記の注2を参照)幅2または3幅の幅バーのみを見ることができる場合は、16ビットカラーでプレイしている可能性があります。ビデオカードドライバの設定を確認し、32ビットで再生していることを確認する必要があります。 (一部のドライバはデフォルトで16ビット色を強制します)注1:「オプション」メニュー項目を選択して明るさを調整することで、明るさ(ガンマ)を調整できます。ガンマを調整することの副作用は、白い表面上の燃え尽きまたは過度の明るい(上昇の「煙」のように)。これは悪くなることができます。ちょっとした変更を試すのが最善です。この値を調整する副作用は、バンプマップ、ノーマルマップ、ステンシルシャドウの品質の損失です。これらの効果はTenebraeエンジンを使用する主な理由の一部であるため、この値を調整すると、エンジンを使用する目的が軽減されます。この値を調整するよりもモニターを校正するのはずっと良いです。 。 SDLバージョンはsdl./autogen.sh./configureMaketheバイナリをunderiedi.sdlと呼ばれ、どこからでも呼び出すことができます。 / usr / local / share / games / Quake / Indirustithe Linuxのバージョンでは、次のようにしてコンパイルできます.CD Linuxln -s Makefile.i386linux mainalemake build_releasetheバイナリは、relessi386.glibc / bin / industri.runです。 Quakeディレクトリにコピーする必要があり、そこから実行する必要があります。 makefile.configファイルにmaster_dirを変更しない限り、データファイルは〜/ .configファイルに保存されていない限り、両方のバージョンの〜/。 :4632:警告: `pfnglultverexattribs3svnvprocはここで宣言されました。あなたがパッチを書いたらそれを送ってください。


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