純手ベース

確立された基本規則に基づく新しい「ハイレベル」プログラミング言語。
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  • Rating:
  • ライセンス:
  • Shareware
  • 価格:
  • USD 69.00 | BUY the full version
  • 出版社名:
  • Fantaisie Software
  • 出版社のWebサイト:
  • http://www.purebasic.com/index.php3

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純手ベース 説明

確立された基本規則に基づく新しい「ハイレベル」プログラミング言語 PureBasicは、確立された基本規則に基づく新しい「ハイレベル」プログラミング言語です。 PureBasicは、AmigaまたはPCのどちらであろうとしているかどうか、使用した可能性のある他の基本コンパイラと似ています。純粋な人の学習はとても簡単です! PureBasicは初心者と専門家のために作成されました。コンパイル時間は本当に速いです。私たちはその実現に多くの努力を払って、高速で信頼性の高い、そしてシステムにやさしい言葉を作り出しました。構文は単純ですが、ポインタ、構造、プロシージャ、動的にリンクされたリストなど、PureBasicの高度な機能では無限があります。経験豊富なコーダーは、法的OS構造またはAPIオブジェクトのいずれかにアクセスすることに問題はありません。 PureBasicは、現在Amigaos(680x0とPowerPC)、Linux、MacOS X(PowerPC)、およびWindowsコンピュータシステムで動作している携帯型プログラミング言語です。つまり、同じコードを3つのシステムにネイティブにまとめて、それぞれのフルパワーを使用できることを意味します。仮想マシンやコードトランスレータのようなボトルネックはありません。生成されたコードは、それがコンパイルされているOSに関係なく、高度に最適化された実行可能ファイルを生成します。外部ライブラリは、主にC / C ++ Theritysよりもはるかに高速で、非常に高速なコマンドを作成します。 / usr / bin /またはパス内の他のディレクトリ内の/ PBCompiler 'ファイル:#cp pureBasic / compilers / pbcompiler / usr / bin / next、/ usr / share /#cp -rf pureBasicの全体を移動します。 / usr / share /注:usr / shareにPureBasic Drawerを置きたくない場合は、$ purebasic_home環境変数をインストールパスに設定できます。あなたが「FASM」を持っていないならば、それをあなたの道にコピーするなら(少なくともfix v1.45)#cp pureBasic / compilers / fasm / usr / bin /あなたのインストールをテストするために:#pbcompilerここにいくつかの主な機能があります「usebasic」の ・アプリケーションやゲームを迅速かつ簡単に構築するための内部コマンド(800+)の巨大なセット ・すべての基本キーワードがサポートされています ・非常に最適化された実行可能ファイルを作成する非常に高速コンパイラ ・外部DLL、ランタイムインタプリタ、または実行可能ファイルを作成するときに必要なものはありません。 ・ローカル変数とグローバル変数による構造化プログラミングの手順サポート ・高度なプログラマのためのフルOS APIへのアクセス ・簡単だが非常に速い2Dゲームサポートトラフ専用ライブラリ(DirectX、SDL、...) ・Ogreに基づく簡単で高品質の3Dサポート ・高度に最適化された(アセンブリ)コマンドを使用して使用可能なハードウェアを最適に使用する ・ソースコードは、Amigaos、Windows、MacOS X、Linuxの間にポータブル、ゲームやアプリケーションのためのポータブルです。 ・専用エディタと開発環境 ・プログラミングバグを簡単にトレースするための統合デバッガ。 技術的な機能: ・486、Pentium(Pro、II、III)のサポート ・内蔵アレイ、動的にリンクされたリスト、複雑な構造、ポインタ、変数の定義 ・サポートされているタイプ:バイト(8ビット)、ワード(16ビット)、長い(32ビット)、フロート(32ビット)およびユーザー定義タイプ(構造) ・文字列型(文字)内蔵 ・定数、バイナリ、および16進数はサポートされています ・式減速機(グループ化定数と明示的な数字を一緒に) ・標識優先順位と括弧に関して標準算術支援:+、 - 、/、*、および、またはLSL、ASL、LSR、ASR ・非常に速いコンパイル(P200で約30000行/分) ・ローカル変数とグローバル変数による構造化プログラミングの手順サポート ・すべての標準基本キーワード:else-endif、繰り返しまでなど。 ・外部ライブラリBMP写真、Windows、Gadgets、SDLなどのようなオブジェクトを操作するためのサポート ・外部ライブラリは、最大速度とコンパクト性のために手で最適化されたアセンブラに完全に書かれています ・Linux API関数は、それらが基本キーワードであるかのように完全にサポートされています ・インラインアセンブラ ・特別な高速コンパイルのための定数ファイルを持つプリコンパイルされた構造 ・設定可能なCLIコンパイラ ・システムフレンドリーで、インストールや使用が簡単です 要件: ・XFree 4.0のLinux ・NASMとSDL ・GTK + 1.2 ・SDL 1.2 ・PureBasic 'Midas Module'のライブラリ このリリースの新機能: ・追加:PureBasic(Windows)のフル64ビットバージョン ・追加:MacOS X x86サポート ・追加: 'JPEG 2000'ライブラリ ・追加: 'ノード'ライブラリ ・追加: 'Gadget3D'ライブラリ ・「Window3D」ライブラリ ・「Sound3D」ライブラリ ・追加:Engine3DへのフルUnicodeサポート ・追加:MacOS X Engine3Dのサポート ・追加:すべてのEngine3D回転コマンドの絶対/相対回転 ・追加:Engine3D物理体のための絶対移動 ・追加されました:EntityId()、EntityLookat() ・追加された:CameraProjectionx()、CameraProjection()、WorldDebug()、Sun() ・追加:MousePick()、PointPick()、PictX / Y / Z()、CreateWater()、AntialiAsingMode() ・追加:catchModule()、arriaysize()、windowbounds()、desktopx()、desktopy() ・追加:FinishDatabaseQuery()、DatabaseID() ・追加:CreateSemaphore()、FreeSemaphore()、SignalEmaphore()、Waitsemaphore()、Trysemaphore() ・追加: '.i' 32/64ビット整数サイズ ・追加:read / writeinteger()、read / writepreferenceinteger()、peeki()、Poki() ・追加:コンパイラとデバッガの言語サポート ・追加:FontRequester()へのスタイルパラメータ ・追加:CompilerIFステートメントの 'および/または'のサポート ・追加された:#pb_event_minimizewindow、#pb_event_maximizewindow、#pb_event_restorewindow ・追加された:#pb_ignoreへのサポートAddStatusBarField() ・追加された:#pb_explorer_displaymode to ExplorerListGadget() ・追加:複数のジョイスティックサポート ・追加:#pb_compiler_filepathコンパイラ定数 ・拡張:ONERRORライブラリの主要な書き直し(CrossPlatform) ・拡張:initscintilla()、パラメータはオプションです ・強化:新しいプラットフォームのサポートのための完全なデバッガの書き換え ・最適化:非常に大きなファイルをすばやく処理するためのXMLライブラリ ・最適化:メモリを効率的に使用するLinkedListライブラリ ・変更:「読み取り」キーワードがクレジサイアミットの移行の問題を回避するためのタイプ(read.l、read.qなど) ・変更:listsize()にcountlist() ・変更:ClearGadgetItemList()からClearGadgetItems() ・変更:CamerAprojection()からCameraProjectionMode() ・変更:addElement()などがデータの開始にポインタを返します。 ・変更:ComboBoxGadget()高さは現在本当のガジェットの高さです ・変更された#pb_long、#pb_byte、#pb_wordなどに変更されました。 ・変更:RotateEntity()、RotateCamera()およびRotateBillboard()X、Y回転軸 ・変更:ラジアンから学位への角度 ・変更:配列とリストパラメータQueriers 'list'または 'array'キーワード ・削除:strq()、hexq()、binq()、valq() ・削除:changelistrondisplay()、Gadget属性に置き換えられました ・削除されました:ButtonImageGadget()下位互換性 ・削除:CreateGadgetList()、現在OpenWindow()で自動的に行われます。 ・削除:CopyTexture()、TextureOutput() ・削除:すべてのOSが同じ機能を提供するため、IDEからのCPUモニタを削除しました。 ・Windows上のDX9サブシステム: ・修正:多くのコンパイラとライブラリ関連バグ


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