任意のスクリーン

AnyScreenの目標は、幅広い最新の出力デバイスで実行されているOpenGLアプリケーションの簡単な開発を可能にすることです。
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  • Rating:
  • ライセンス:
  • LGPL
  • 価格:
  • FREE
  • 出版社名:
  • Daniel Steffen
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任意のスクリーン 説明

AnyScreenの目標は、幅広い最新の出力装置で実行されているOpenGLアプリケーションの簡単な開発を可能にすることです。 AnyScreenは、さまざまな最新の出力デバイスのOpenGLアプリケーションを開発するためのポータブルフレームワークです。 現在、AnyScreenは複数のディスプレイ設定でレンダリングすることができ、さまざまな立体レンダリングモードを提供します。 オープンソースの原則(LGPL)の後に開発され、Freely。Linux、Windows、Mac OS Xでは、OpenGLに基づいています。 要件: ・SDL ・Xerces2 ・MPICH2


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