墳墓

ZQUAKEは人気のQuakeworldゲームの港です。
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墳墓 ランキングとまとめ

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  • Rating:
  • ライセンス:
  • GPL
  • 価格:
  • FREE
  • 出版社名:
  • Anton Gavrilov
  • 出版社のWebサイト:
  • http://zquake.frag.ru/eng/news/index.shtml

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墳墓 説明

ZQUAKEは人気のQuakeworldゲームの港です。 ZQUAKEは人気のQuakeWorld Game.Zquakeのポートです。それはより速く運転されます。そして、あなたはもう優先事項を必要としません。スクリーン・チームプレイ・メッセージ(%H、%A、%Lなど)から迷惑なGIB /死体/トーチなどを削除することで、Qizmo .locファイルのサポート・Qizmo .qwzデモの再生を行うことで、FPSをかなりぶつけることができます。 Netquakeの再生.DEMデモの再生・Demo Playerメニュー・FullBright Colors GL・ Lightmapの概要GL・GL_GAMMAおよびGL_Contrast CVARSでのライトマップの概要 - あなたが地震を演奏したい度にあなたのモニターの明るさを調整する必要はありません。・多数のレンダラのスピードアップ(ソフトウェアとGLの両方)、ZQUAKEは約10%のFAを実行します。 QWCLよりもQWCL 2.30・エンジン全体のバグ修正(シングルプレイヤーおよびコープゲームのトン)。・シングルプレイヤーゲームを保存してロードしてください。・NQ PROGS.DATがサポートされています。 2つの地震ミッションパック、アーマゴンの詐欺師と永遠の解散、箱から出して働きます。 OMICRON BOT、演奏中に遊ぶことができる有名なNetquake Bot。・NetQuakeサーバーへの接続がサポートされています(nqconnectコマンド)。・VWEPモデルのZQ_VWEPおよびクライアント側の表示・チャットにおけるキリル文字のサポート・CL_ZEROPINGMODE CVARは、デフォルトで有効になっているため、ローカル・スタート・ゲームのためのゼロpingが得られます。プレーヤー入力をサーバーに転送し、次のフレームが返信を読むまで待つのではなく、クライアントはNetquakeのように1フレーム内のすべてを実行します。一部のモッズはプレーヤーの物理学を一方向または別の方法で変更するため、これはシングルプレイヤーゲームにとって非常に便利です。ゼロpingモードは、予測エラーが発生しないことを保証します。すべてのクライアントがそのようなデモを再生できるわけではないため、録音が述べられたときにモードは自動的に無効になります。・Pak0.pakからの不潔なdefault.cfgは、合理的なデフォルトで組み込みの設定に置き換えられます(WASD移動+ Threshの武器バインド)・CL_GIBFILTER 2:GIBは表示されますが、数秒後に消えます。楽しみのために演奏していませんでした。ええこれは長い難しさです。・古典的な空のための外部テクスチャローディング・複製テクスチャ名ソリューション・FPS非依存物理学(CL_Independentikscs)。これはZQUAKEで正式にサポートされているのは初めてです。


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