| 惑星 PlanetGenesisは、惑星や風景のモデルを製造するように設計されたJavaプログラムです。 |
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PlanetGenesisは、惑星や風景のモデルを製造するように設計されたJavaプログラムです。 PlanetGenesesは、惑星や風景のモデルを製造するように設計されたJavaプログラムです.Mojoworldのように(ビールとスピーチのように)無料の(ビールとスピーチのように)、Noの近くではありません。 - 16bit GreyScaleビットマップ - 波面フォーマットオブジェクトRay 3.5 Mesh2 Meshs.-Terragen Terrains.擬似ランダムノイズに基づいています。 3Dレンダリングソフトウェアで使用できます。このリリースの新機能: ・代替バージョンPlanetGenesis19_APIリリースは、新しいAPIクラスと再編成されたパッケージ構造を使用してプラグインとして使用されるように設計されており、安定しているとは見なされず、ソースはこの時点でCVSからのみ入手できます。 GUIの変更は、選択されたコンポーネントが上げられ、シャドウが発生するように描画を再加えました。図面の残りの部分を新しい位置と一致させました。 3Dプレビューは再加工され、高解像度モードと新しいキーボードコントロールがあります。 (SID D)新しいノイズ。 MordiedMultIfractal - いくつかの非常に素晴らしいノイズパターンを作成できるより多くのPerlinの亜種。 (Colin Paddockのおかげで)すべてのPerlin Noiseエンジンは、隆起した、ビロウィ、シンプレックス、リッジ付きシンプレックスとvillowy Simplexで遊ぶための追加のアルゴリズムを持っています。新しい機能 - (Colin Paddockのおかげで)調整相互補数対数マルチフラクタイレーションマルチフラックグッド登録マスグラムhybrive hybrive hybridffractalize Musgraveリッジフラクタイズノイズサイズ変更オフセットスケールF(X) - カーブベースの関数新しい後処理降温
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