AI :: Evolve :: Befunge :: Physics.

物理エンジンベースクラス
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AI :: Evolve :: Befunge :: Physics. ランキングとまとめ

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  • Rating:
  • ライセンス:
  • Perl Artistic License
  • 価格:
  • FREE
  • 出版社名:
  • Mark Glines
  • 出版社のWebサイト:
  • http://search.cpan.org/infinoid/

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AI :: Evolve :: Befunge :: Physics. 説明

物理エンジンベースクラス AI :: Evolve :: BeFunge :: Physicsは、Physicsエンジンベースクラスです。 。Board_Size => Language :: BeFunge :: Fun(3,3)、Commands => {M => AI :: Evolve :: BeFunge :: Physics :: Op_board_Make_Move}、);他のみんなのために:$ ttt = Physics-> New( 'TTT'); My $ SCORE = $ TTT-> double_match($ BLUEPRINT1、$ BLUEPRINT2);このモジュールは二重の目的を果たします。フィースは、物理エンジン用のプラグインリポジトリとして機能します。 それは物理学エンジンが自分自身を登録することを可能にし、呼び出し側はデータベースからエントリ(物理エンジンの名前によってインデックスされている)を取得することを可能にします。 それは物理エンジンを表すクラスインスタンスを作成し、青写真または2つを与えて、発信者はその物理エンジンの規則に従うユニバースでクリーチャーを実行することを可能にします。 要件: ・Perl


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