| AI :: Evolve :: Befunge :: Physics. 物理エンジンベースクラス |
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AI :: Evolve :: Befunge :: Physics. ランキングとまとめ
- ライセンス:
- Perl Artistic License
- 出版社のWebサイト:
- http://search.cpan.org/infinoid/
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AI :: Evolve :: Befunge :: Physics. 説明
物理エンジンベースクラス AI :: Evolve :: BeFunge :: Physicsは、Physicsエンジンベースクラスです。 。Board_Size => Language :: BeFunge :: Fun(3,3)、Commands => {M => AI :: Evolve :: BeFunge :: Physics :: Op_board_Make_Move}、);他のみんなのために:$ ttt = Physics-> New( 'TTT'); My $ SCORE = $ TTT-> double_match($ BLUEPRINT1、$ BLUEPRINT2);このモジュールは二重の目的を果たします。フィースは、物理エンジン用のプラグインリポジトリとして機能します。 それは物理学エンジンが自分自身を登録することを可能にし、呼び出し側はデータベースからエントリ(物理エンジンの名前によってインデックスされている)を取得することを可能にします。 それは物理エンジンを表すクラスインスタンスを作成し、青写真または2つを与えて、発信者はその物理エンジンの規則に従うユニバースでクリーチャーを実行することを可能にします。 要件: ・Perl
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