EDB(Evanのデバッガ)

EDB(Evanのデバッガ)は、OLLYDBGとPAR上の使いやすさを持つという目的を持つQT4ベースのバイナリモードデバッガです。
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EDB(Evanのデバッガ) ランキングとまとめ

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  • Rating:
  • ライセンス:
  • GPL
  • 価格:
  • FREE
  • 出版社名:
  • Evan Teran
  • 出版社のWebサイト:
  • http://www.codef00.com

EDB(Evanのデバッガ) タグ


EDB(Evanのデバッガ) 説明

EDB(EvanのDebugger)は、oLlydbgとPAR上の使いやすさを持つことを目的として、QT4ベースのバイナリモードデバッガです。 EDB(Evanのデバッガ)は、ollydbg.edbプロジェクトとの使いやすさを持つという目的を持つQT4ベースのバイナリモードデバッガで、プラグインアーキテクチャを使用しているため、新しい機能を追加することができます。現在のリリースはLinux用ですが、将来のリリースはより多くのプラットフォームをターゲットにします。$ QMake $ makeon特定のシステムこれは、私が書いたすべてのプラグインとともにデバッガを構築します。これらを作成する最も簡単な方法は、make_symbolmap.shスクリプトを実行することです。$ ./ make_symbolmap.sh /lib/libc.so.6> symbols / libc.so.6.maptheシンボルファイルの名前が重要です、システム上の既存のライブラリからすべてのシンボルをすべてのシンボルを取得するための迅速かつ汚れた方法は次のようになります。 。/ make_symbolmap.sh $ i> symbols / `BaseName $ i`.map; $(ls /lib/*.so*)のために$をやった。 。/ make_symbolmap.sh $ i> symbols / `BaseName $ i`.map; Donethisは瞬間的に時間がかかりますが、それほど長くはありません。あなたのシステム上のすべてのバイナリに基づくシンボルがあります。 make_symbolmapスクリプトは、ライブラリだけでなく、通常のバイナリでも機能します。そのため、アプリケーションをデバッグしている場合は、そのシンボルも生成することをお勧めします。最終的には、私はEDB(Plugin Plugin?)に「再生シンボル」機能を構築しますが、今のところ、スクリプトはdo.alsoであることを忘れないでください。オプションダイアログでシンボルディレクトリをディレクトリに設定することを忘れないでください。あなたは地図ファイルを置きました!要件: ・QT このリリースの新機能: ・このバージョンはx86とx86-64アーキテクチャをサポートしています。試してみてください、それを改善するために私ができることを私に知らせてください。ドキュメンテーションはほとんど存在しませんが、これが1.0リリースではない理由の1つです。 Readmeファイルを読むことを忘れないでください、多くの情報があり、欠けている機能について尋ねる前にBugzillaをチェックしてください楽しみ!


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