FlashResizer

フラッシュムービー/ゲームのサイズ変更可能
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FlashResizer ランキングとまとめ

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  • Rating:
  • ライセンス:
  • MPL
  • 出版社名:
  • Diego Casorran

FlashResizer タグ


FlashResizer 説明

Flashムービー/ゲームのサイズ変更可能 FlashResizerは、Flash要素を配置可能にするFirefox拡張機能です。それはフラッシュオブジェクトの横にあるほぼ不可能な2ピクセル幅の垂直緑色の線を追加します。このグリーンラインをダブルクリックすると、ブラウザウィンドウの内側の幅に自動的にフラッシュ要素が自動的に調整されます。 Height.developerコメントこれは、あいまいな説明のように見えるかもしれません(基本的にそれがそれが何であるかであっても)、アドオンがどのように生まれたかを説明する価値があるかもしれません。まず第一に、私はこれをSeamonkeyの下のプレカバーボタンとして開発し始めました。明らかです...それはFlashムービー/クリップ/ゲーム/何でも自由にサイズ変更できることが素晴らしいです。私の独自のケースでは、私は確かにフルスクリーンモードに切り替えることさえあるウェブサイトで利用可能なフラッシュプレーヤーに悩まされました(ボタンもコンテキストメニューオプション)、そのサイトをかなり頻繁に訪問した後、私は考えました..... wtf ...そのオブジェクトの幅/高さを動的に増やすのは難しいはずではありません。私はサイズごとにOKに合うべきかなりの単純なソリューションに達しました...(私のSMボタンは、バナーのサイズを変更しようとしていない場合は、4:3および/または16:9のサイズ変更を行います。 。しかし、公開FF拡張のために、私はそれが素晴らしいだろうとは感じません、そしてそれ故にマウスの動きに基づいてそれを変更しました)。要件: ・Mozilla Firefox. このリリースの新機能: ・動的に作成されているフラッシュ要素やフレーム内でも動作するはずで、サイズ変更可能に適切に処理されます。 ・隠しフラッシュ要素がページで使用されている場合は、通常、ビデオを表示するようにクリックするべき画像がある場合があります。 FlashResizerは、そのような状況を理解して処理するべきです。 ・以前は、幅/ heightパラメータを持つフラッシュ要素のみが "再作成"オンサイズ変更でした。このバージョンから始めて、すべてのFlash要素はデフォルトで再作成されます。原因単一のサイズ変更を実行するいくつかの場所/ Webサイトが、「ビューアペイン」が自動的に新しいサイズに調整されることはありません。 ・修正警告:getElementById()に渡された空の文字列 ・PrefServiceのオブザーバーを実装して、ステータスバーアイコンまたはオプションのチェックボックスをクリックすると、アドオンを完全にオフにするために実行されます。 ・新しいFlash Elementsのコンテナが親の背景色を継承するようになりました。これにより、サイズ変更時にすべてのプレイヤーを確認する必要があるため、透明なコントロールボタンがある場合があります。 ・Preferencesウィンドウからスクラッチから再処理しました。サイトごとのルールなど、いくつかのオプションを設定できます。 ・その他の小さな修正/改善点。


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