ICSDRONE.

ICSDRONEは、ICS上の100,000人のプレーヤーの対戦相手として利用可能にすることで、チェスエンジンをテストするアプリケーションです。
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ICSDRONE. ランキングとまとめ

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  • Rating:
  • ライセンス:
  • BSD License
  • 価格:
  • FREE
  • 出版社名:
  • Henrik sterlund Gram
  • 出版社のWebサイト:

ICSDRONE. タグ


ICSDRONE. 説明

icsDroneはICS 10万人のプレーヤーのために対戦相手として、それを利用可能にすることによって、あなたのチェスエンジンをテストするアプリケーションです。 icsDroneは、インターネットチェスServers.icsDrone 10万人のプレーヤーのための対戦相手は、ICS(インターネットチェスサーバー)とチェスエンジンとの間のインタフェースとして機能として、あなたはそれが利用できるようにすることで、テストにあなたのチェスエンジンを置くことができますアプリケーションです。それは退屈したときに、ゲームを求める、任意の延期ゲームを続けるために人々を尋ね、ゲームを作成する方法を知っているとはるかに。エンジン自体は、投与またはリモートで構成することができます。これは、パイプを使用してチェスエンジンとプロトコル文書で指定されたプロトコルと話しています。それはここにあるいくつかの変更を伴う「チェスエンジンの通信プロトコル」のサブセットです。そこエンジンに対してリンクできることをライブラリにicsDroneを作る計画があるが、それが唯一のスケッチブック右now.Theプログラム上だNエンジンを持っている簡単な方法として、'96に背中を作成し、占有せずに24/7を実行していましたワークステーションまたはXターミナル(あるXBoardが行うように)、それがバックグラウンドで実行されますよう。あなたの代わりにローカルワークステーションあなたのエンジンがあなたにちょうどいくつかの時間のために実行しているしようとする場合、それはプレー見ながら、あなただけのaswellこのリリースであるXBoard / WinBoard.Whatの新規作成]を使用する場合があります。・プロジェクトがRoboFICSからicsDroneに改名し、BSDライセンスの下に置か。狡猾は「BD」をサポートしていないよう・ニックネームの検出・ボードのセットアップの小さなバグを修正しました。私たちは「-haveCmdNew真」オプションで実行している場合、それはいつもだろうフィックス場合の問題やゲストログインのために必要・エンジンが実行されている場合、我々は演奏の代わりに見ているかどうかを判断するためにgameIDを使用するsoftquit /再起動CMDSを変更(ゲームが終了したとき)・「フラグアラーム」をリセットします。・ジッピーv2プロトコルからいくつかのCMDSを追加しました。・その貧弱な動きパーサを補償するFICSサーバのための特別なコマンドを追加しました。・バグを修正しました「moretime 「相手から、それは混乱して失速させるエンジンにもう一回前の動きを送信します。・それは今しようとする 『courtesyadjourn』相手が時間に3分ダウンしているとので、フラグを立てることができないゲームtimesealの(彼は遅れています)。これは、タイムアウトに相手のために永遠に待つか、取り戻すために持っ他人を停止します。・信号の潜在的な問題を修正しました。彼らは今、安全でなければなりません。・固定の返信相手に発言権を使用している場合([]剥離するのに必要)。・完全書き直しlimitRematchesコード。今では、アラーム()を使用し、それ自体を維持するのではなく、サーバーからの保留リストを取得します。・現在、それは制限が満たされている同じプレイヤーからの挑戦を受け入れる前に分を待つ。・変更-sendGameEndオプションを送信します(代わりに、単に「gameend」の)サーバへのコマンドとしてオプションに続く引数。あなたは「N」によってそれらを区切る場合にも、複数のコマンドを可能にする(すなわち、「10nseek 20を求めて」)・それは新しいゲームの開始を検出する方法を変更しました。ゲームが使用し始めとして・正しく検出されなかった努める必要があった。・(それは彼らをサポートしている場合)、エンジンから特徴CMDSのいくつかを解釈することにより、コマンドラインで指定された不正なオプションを修正しようとします。・今すぐに加えて、cmdを「力」を送信ゲームが終了したエンジンに「新しい」CMD。狡猾を考えていたとき、相手が辞任したときに狡猾なハングの問題を解決するための試み。・新オプション-autoConfigure。 trueに設定されている場合、それはエンジンのファイル名を見ることで自身を設定し、正しく、すべてのエンジン固有のオプションを設定しようとします。・新オプションは-haveCmdPing。 trueに設定されている場合、それは起動時にエンジンへのpingを送信し、続行する前にピンポンで応答することを待ちます。これは、エンジンはそれが実際に動作可能な状態になる前にゲームを開始icsDroneなし(TBSなどの)遅い初期化タスクを完了することができます。・追加-logFileを。ログファイルは、.gzをして終了した場合、それはログに圧縮されたデータを書き込むためにはzlibを使用します。


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