JSmancala.

JSMancala Projectは、戦略ボードゲームの「MANCALA」のJavaScript / DHTML実装です。
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JSmancala. ランキングとまとめ

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  • Rating:
  • ライセンス:
  • GPL
  • 価格:
  • FREE
  • 出版社名:
  • Sam Clippinger
  • 出版社のWebサイト:
  • http://freesoftware.silence.org/smushcode/index.html

JSmancala. タグ


JSmancala. 説明

JSMancala Projectは、戦略ボードゲーム 'Mancala'のJavaScript / DHTML実装です。 JSMancala Projectは、戦略ボードゲーム「MANCALA」のJavaScript / DHTML実装です。いくつかの挑戦的なコンピュータインテリジェンスレベルでブラウザで実行されます。コンピュータ対コンピュータ、人間とコンピュータ対コンピュータ対コンピュータ対Computer.jsmancalaは、Board Game "Mancala"のJavaScript / DHTML実装です。伝統的に、マンカラは小さなカップがスクープされた小さなカップがある木の板の小さな石で遊んでいます.mancalaはとても遊びやすいです。それは2つのプレイヤーゲームです。オブジェクトはできるだけ多くの石を集めることです。伝統的な(本物の)ボードで、プレイヤーは彼に最も近い側を制御します。ボードの両側には6つの「カップ」と1つの「ジャー」があります。 「カップ」はボードの長さに沿ったスペースであり、「jar」はボードの最後に大きなスペースです。ゲームが始まると、各 "CUP"には4つの石が含まれており、各 "Jar"は空です。 1人のプレイヤーがボードのそばに「カップ」を選択し、それからすべての石を削除します。その後、石は一度に1つの石の一石の他の「カップ」に再分配され、右側に移動します。最後の「カップ」の後に石が残っていたら石が残っていたら、1つの石が選手の「瓶」に入れると、再配布はボードの相手側に続きます。再配布はすべての石が配置されるまで反時計回りに続く。プレイヤーが彼のMoveを作っているとき、石が石を石にしているときに対戦相手の瓶に入れられていません。ねじれが2つあります。まず、最後の石がプレイヤーの「jar」に着陸すると、最後の石がボードのプレイヤーの側の「カップ」と「カップ」の空の「カップ」に着陸している場合、プレイヤーは余分なターンを獲得します。ボードの反対側には空ではありません、両方の「カップ」の石は「捕獲」されています。キャプチャした石は直ちに「カップ」から取り除かれ、プレイヤーの「jar」に置かれ、ボードの側面の一方の側面に石がない場合は終わります。彼の「カップ」と彼の「瓶」のすべての石を合計することによって決定されます。最も高いスコアが勝利したプレーヤーが勝利しました。このバージョンでは、ユーザーはコンピュータ、別の人間、またはコンピュータが自分自身をプレイするのを見ることができます。コンピュータプレーヤーには、「愚かな」から「賢い」と評価された5つのレベルの「知性」があります。 「アドバイス」ボタンもまた、プレーヤーが彼のターン中いつでもクリックすることができるという条件で提供される。プレーヤーに設定されている「コンピュータインテリジェンスレベル」を使用して最適な動きを計算します。その動きはボード上で強調表示されます。要件: ・JavaScriptとCSSブラウザの作業。 Mozilla 1.5とIE 6.0で正常にテストされました。 ・高速コンピュータが非常に重要です。


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