OSGDesigner.

OSGDesignerは、OSGintrospectionフレームワークを使用してOpenSceneGraph(OSG)シーンを変更するためのグラフィカルツールです。
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OSGDesigner. ランキングとまとめ

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  • CeCILL
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  • FREE
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  • osgDesigner Team
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OSGDesigner. タグ


OSGDesigner. 説明

OSGDesignerは、OSGIntrospectionフレームワークを使用してOpenScenegraph(OSG)シーンを変更するために使用されるグラフィカルツールです。 OSGDesignerは、OSGIntrospectionフレームワークを使用してOpenScenegraph(OSG)シーンを変更するために使用されるグラフィカルツールです。 OpenScenegraph開発者は、OSGDesignerを使用することができます(編集者| Render | zsgintrospectionラッパー)Plugin System.OSGDesignerはOSGinTrospectionを使用してOpenScenegraphノードを検出して変更することで、3Dシーンに何が起こっているのかを確認できます。 OpenScenegraph Developpersは、必要に応じてOSGDesignerを改善して拡張し、エディタプラグインの作成またはプラグインのレンダリングの作成シーングラフのツリー表現を示し、ユーザーはシーングラフ構造と各ノードのプロパティを変更できます。 OSGDesignerの新しいものは、OpenScenegraphイントロスペクションシステムを使用して実行時にオブジェクトを検出することです。 OSGDesignerこのクラスがOSGintrospectionフレームワークのラッパーによって反映されている限り、C ++クラスを編集できます。そのため、OpenScenegraphに新しいノードまたはオブジェクトが追加されている場合は、コードを追加する必要はありません。あなたの仕事を反映させ、データを変更するより簡単な方法が必要な場合はOSGDesigner用のプラグインを作成する必要はありません。 Editorプラグインは、OSGDesignerによって提供されるデフォルトのエディタよりも美しく直感的なインターフェースを生成します。レンダリングプラグインを使用すると、ユーザーは特定の3Dエンジン(OSGに基づく)でシーンをレンダリングできます。開発者はプロデューサーを使用するレンダリングプラグインを提供しています。 - レンダリングプラグインプロデューサ・このバージョンに追加された機能:・レンダリングQT4プラグイン・エディタプラグイン(OSGMaterialのみ)・シーケグラフ版のアクション(カット、コピー、作成、挿入、更新、削除シーケグラフノード・起動時にWindows設定を保存してそれらを復元する・設定システム(インタフェースなし)を許可します(まだインタフェースなし)・.debと.rpmは、OpenScenegraphがバージョン1.3・Linuxバイナリジェネレータスクリプトを提供するとすぐに利用可能です。


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