PRBOOM

PRBOOMは強化されたDOOMエンジンです。
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PRBOOM ランキングとまとめ

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  • Rating:
  • ライセンス:
  • GPL
  • 価格:
  • FREE
  • 出版社名:
  • Florian Schulze
  • 出版社のWebサイト:

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PRBOOM 説明

PRBOOMは強化されたDOOMエンジンです。 DOOMはIDソフトウェアからの古典的な3Dシュート''em'upゲームでした。 PRBOOMはDOOMレベルを再生するためのゲームエンジンで、WindowsシステムとPOSIXシステムの両方で動作します。 PRBOOMプロジェクトはSDLグラフィックスライブラリーを使用しています.PRBOOMは互換性があり、著者がそれを作ることができるので元の運命に当てはまります。 PRBOOMは最近LXDOOMプロジェクトとLSDLDOOMプロジェクトとマージしました。これが "PRBOOM"の主な機能です。 ゲームをプレイする: ・コマンドラインまたはWADS(BOOM、MBF)でのデバックファイルの読み込みをサポートしています ・スプライトとフラットを含むPWADをサポート(ブーム) ・ゲームとデモを保存するゲームパラメータを完全に保存する(Boom、MBF) ・SAVEGAMES STORE LOODED WADファイルのリスト、警告誤ったファイルがロードされた場合(Boom、MBF) ゲームエンジン: ・プレイヤーボブキング改善、オプション(ブーム、MBF) ・摩擦効果(ブーム)、プレーヤーやモンスター(MBF)に影響を与える ・風、電流、コンベヤ効果(ブーム) ・はるかに柔軟なスクロールウォール/フロアタイプ(ブーム) ・常に走る(ブーム) ・武器交換ロジックは見直して改善(ブーム) ・フレンドリーモンスターズ、ヘルパードッグ(MBF)のサポート ・モンスターターゲット検索コードが改善(MBF) ・AI改善(MBF) ・弾力とタッチなもの(MBF) ・新しいコードポインタ(MBF) ・レベルごとのスイート(MBF) ・一般化ラインタイプシステムは完全な柔軟性を与えます(ブーム) ・エレベーター(ブーム) ・半透明スプライト、壁(ブーム) ・独立床と天井照明(ブーム) ・サイレントテレポール(ブーム) ・深水、真の水中領域(ブーム) ・Sin Telefraggingのアイコンがより一貫している(MBF) ・大量のゲームバグを修正する(ブーム、MBF、LXDOOM) ・任意のテクスチャの高さをサポート(ブーム) 画面: ・高解像度支援(PRBOOM) ・オプションのメッセージコンソール、複数のメッセージ行(ブーム) ・ステータスバーにヘルス/アーマー/アムモがカラー(ブーム) ・ヘッドアップディスプレイ、弾薬、健康、鍵がオーバーレイ表示(ブーム) ・視覚品質を大幅に向上させながら、オリジナルのソフトウェア運命をできるだけソフトウェア運命にするOpenGLレンダラー マルチプレイヤー: ・スパイモードが改善(ブーム) ・ネットゲームにおけるロードゲームのサポート(LXDOOM) ・クライアントサーバースタイルのネットワークゲーム(LXDOOM) automap: ・マークの制限なし(ブーム) ・回転モードとオーバーレイモード(DOSDOOM、LXDOOM) ・地図は座標(ブーム)、オプションでポインタ(MBF)をフォローする ・テレポールライン、特別にマークされたキードア(ブーム) ・キー、秘密の秘密がチートコード(ブーム) ・メニューから完全に設定可能な色(ブーム) インターミッション画面: ・関連性がない場合(ブーム) ・示されている合計エピソード時間(LXDOOM) メニュー: ・F1ヘルプ画面現在のキー設定(ブーム) ・キーバインディング、モンスターの動作、および互換性設定すべてメニュー(BOOM、MBF) 互換性: ・ゲームは次のいずれかのように振る舞うことができます。 ・ほとんどのオリジナルのDOOM V1.9デモ(ブームまたはMBF以上) ・ほとんどのブームv2.02デモを演奏する(摩擦効果がすべて働くべきレベルとは別に)。 ・ドスドーム、以前の運命、以前のブーム、そしてLXDOOMデモを演奏します。 ・すべてのMBFデモを再生します。 ・警告付きの古いレベル(MBF)における一般的なバグの自動補正(LXDOOM) ・互換性と新機能を制御するオプションの細かい制御(MBF) コントロール: ・ゲームメニューからのキーバインディングの制御の向上(ブーム) ・より正確なマウス感度制御(ブーム、LXDOOM) その他: ・スクリーンショットコードが改善され、BMPS(BOOM)をサポート ・幅広いサポートとエンボム(BOOM、LXDOOM) ・-timedemoと-fastdemoのオプション(ブーム) ・リアルタイムフレームレート、SEGS、Visplanes、スプライト表示(LXDOOM) ・様々な追加のチートコード(ブーム、LXDOOM) 内部 ・内部メモリ管理を大幅に改善しました(ブーム、LXDOOM) ・スタートアップタイムルックアップの怠惰な生成によって大幅に短縮されました(Dostoom、LXDoom) ・内部制限を削除しました(ブーム) このリリースの新機能: ・マルチコアマシンの1つのCPUコアにゲームを制限する ・範囲外の値が固定小数点演算で使用されている場合のクラッシュを修正する ・Gameがsdl_mixerなしでビルドすることを許可し、これを強制するには./configureに--without-mixerオプションを追加します。この場合、音楽のサポートは無効になります ・新しいゲームメニューからデフォルトのゲームスキルを設定しないでください。代わりに、一般メニューで明示的に設定するオプションがあります。 ・プレイヤーの武器の明るさを修正しました ・ソフトウェアモードでフラット上でリニアフィルタリングを修正しました ・未知のスプライトがゼロ以外のフレーム番号で使用されている場合のクラッシュを修正する ・些細な地図のための特別なケースを復元します ・高カラースクリーンモードでスクリーンショットを修正する - libpngがビルド時に利用可能な場合は使用されますが、そうでなければBMPが保存されます ・メニューにマウス入力を処理しないでください ・エイリアンVendettaのバグを避けるために常にDOOMのメインメニュー注文を使用してください ・ステータスバーの下のジャンクグラフィックの行を削除します ・ブーム摩擦やボーキングコードを復元します ・MANCUBUS Fire CodeポインタでNULLターゲットをテストしてクラッシュを修正する ・最後に既知の敵のチェックを復元してください ・ゼロインデックス強制を持つアニメーションの中間テクスチャ ・認識されていないデモフォーマットの処理の向上 ・バットマンドゥムMAP02で消えてぶら下がっている装飾のための修正 ・修正メニューの説明:疼痛の要素は21失われた魂に限られています ・Debianからの手動ページ修正 ・NetGame Playerの矢印の矢印の位置を回転モードで修正する ・マルチプレイヤーのデモ再生と-Solo-Netでチャットキーを押す ・DeathMatch Demo Playbackでは、常にPlayer ArrowsをAutomapに描きます ・マルチプレイヤーデモで、新しい地図上でコンソールプレーヤーにビューをリセットしないでください ・MP3音楽が使用されているときにクラッシュを修正し、プレーヤーはすでにロードされている音楽の一部に戻ります ・epic.wad 5のような大きな地図に対するHOM効果を避ける ・大規模に発音を修正しました ・不良や欠けているヘッダーでデモを処理します ・マルチプレイヤーのプレーヤー4(赤)の色を修正する ・マルチプレイヤーデモで正しいプレイヤーのピックアップサウンドを再生します ・しっかりしていないオブジェクトを運命に入れないでください。 ・MOBJのRaiSestateを設定する復元能力を復元 ・欠けているエンドマーカーを使ってデモを処理します ・終了の代わりに未知のテクスチャを参照するスイッチを無視する ・メニューをデフォルトにリセットするときにクラッシュを修正してください ・ブーム2.00からデモをプレイしようとしているときにクラッシュを修正 ・マップの変更で遊んでいるときにマルチプレイヤーのデモでクラッシュを修正しました(例えば、Players Reviving Chainsaws) ・無視されている間隔画面をマウスクリックを修正する ・スクリーンショットキープレスを食べないでください ・クラッシュするのではなく、ヘクセン形式のマップを検出し、それらを再生することを拒否する ・行方不明のプレーヤーでマップを読み込むときにクラッシュを修正します ・ブームの「互換性」モードであっても、BOOM 2.01で記録されたデモではスイッチの背中を押す必要があります。 ・BOOM 2.01互換モードで強制up_doorstuck = 1 ・MBF互換モードではcomp_dropoff = 1が破損しました ・復元 - 派生犬が壊れていないことを確認してください ・ユーザーがIntermission画面で一時停止をする場合はDESYNCを修正する ・COMP_666固定:CyberDemonまたはSpiderがE2M8またはE3M8を終了することができます。 E3M8で男爵を殺すと、レベルがそれ以上終わらない ・Dehakedで壊れた文字列マッチングを修正しました ・渡す - uthout-net-net-o./configureはネットワークサポートなしでゲームをコンパイルします。これはあなたのプラットフォームがsdl_netを欠いているならば、これは役に立つかもしれません ・ネットワークセバゲームをリロードするときにクラッシュを修正します ・2か所で行うことで透明レンダリングのバグを修正する ・高色レンダリングを追加しました


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