PhysicsFsさまざまなアーカイブへの抽象的なアクセスを提供するためのライブラリ。 | |
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PhysicsFs ランキングとまとめ
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- ライセンス:
- zlib/libpng License
- 価格:
- FREE
- 出版社名:
- Ryan C. Gordon.
- 出版社のWebサイト:
- http://www.icculus.org/physfs/
PhysicsFs タグ
PhysicsFs 説明
さまざまなアーカイブへの抽象的なアクセスを提供するためのライブラリ。 PhysicsFSはさまざまなアーカイブへの抽象的なアクセスを提供するためのライブラリです。それはビデオゲームでの使用を目的としており、そしてデザインはQuake 3のファイルサブシステムによってややインスピレーションを得ました。プログラマーは物理ファイルシステム上の "Write Directory"を定義します。 PhysicsFS APIを介して行われないファイルの書き込みは、その書き込みディレクトリをセキュリティのために残すことができません。たとえば、埋め込まれたスクリプト言語がそのI / OのすべてのPhysfsを使用する場合は、このパスの外側に書き込まれません。ファイルの読み取りの場合、プログラマは「検索パス」を形成するディレクトリとアーカイブを一覧表示します。検索パスが定義されると、それは単一の透過的な階層ファイルシステムになります。これにより、ディスク上に直接ファイルにアクセスするのと同じ方法でzipファイルに簡単にアクセスでき、ファイルごとに前のアーカイブを上書きする新しいアーカイブを簡単に送信できます。最後に、PhysicsFSは、CD-ROMが利用可能であるかどうかを判断するためにプラットフォーム抽象化された手段、ユーザーのホームディレクトリ、Real FileSystemのどこでプログラムが実行されているように、PhysicsFSを見つけることができます。 PhysicsFSのサポートは、標準のPackFileフォーマットでは圧縮やLong Filenames.Paraguiは、単純なDirectMediaレイヤに構築されたクロスプラットフォームツールキットです。そのライブラリは、他の有用なものの中でも、PhysicsFS用のC ++ラッパーを持っています。これはPhysicsFSS.SDL_SoundへのインタフェースのAPIリファレンスです。 PlaySoundはPhysicsfsを使用してアーカイブファイルからオーディオをストリーミングすることができます.Falling Blockゲームは、hoodの下でPhysicsFSを使用するテトリススタイルのゲームです。 Physicsfsを使用するRPGベースのRPGは、Physicsfs Support.netPanzer、Multiplayer Tactical Warfareゲームを搭載したBombermanクローンです。 PhysicsFS.YAC3DEによって搭載された戦略、戦闘、およびトレーディングゲームは、MapsをロードするためにDOOM3 PakfilesにアクセスするためにPhysicsFSを使用している3Dエンジンです.Maya2Q3プラグインは、ShaderリソースをQuake 3からロードするためにPhysicsFSを使用してリソースのPhysicsFSを使用します。 Management.Lincity-NGは、PhysicsFSを利用する高度に洗練されたSimCityクローンです。他のソフトウェアはPhysicsFSを使用します。あなたが知っているならば、私に線を落とします。このリリースの新機能: ・このリリースはPhysicsFSのための新しい安定したブランチを開始します。 ・ここにリストするには数多くのリリースにはいくつかの説得力のある機能があります。 ・すべての開発者は、2.0が以前のリリースと後方に互換性があるままであるため、アップグレードするよう奨励されています。
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