Piccolo2D.

構造化2Dグラフィックスフレームワーク
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Piccolo2D. ランキングとまとめ

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  • Rating:
  • ライセンス:
  • BSD License
  • 価格:
  • FREE
  • 出版社名:
  • Stephen Chin
  • 出版社のWebサイト:
  • http://code.google.com/p/piccolo2d/

Piccolo2D. タグ


Piccolo2D. 説明

構造化2Dグラフィックフレームワーク PicColo2Dは、構造化された2Dグラフィックスフレームワークです.JavaとC#で堅牢でフル機能のグラフィカルアプリケーションを作成するための革新的な方法で、ズーム、アニメーション、複数の表現などの視覚的な視覚効果が描かれています.piccolo2dは開発をサポートするツールキットです。特に、2D構造化グラフィックスプログラム、一般にズーム可能なユーザインタフェース(ZUIS)。 ZUIは、ユーザーがスムーズにズームインさせ、より詳細な情報を取得するために、従来のコンピュータディスプレイ上の情報の巨大なキャンバスを提示し、概要にズームアウトします。 3D環境に共通です。基本的には、PicColo2Dがオブジェクトやカメラの階層構造を維持し、アプリケーション開発者が意味のある方法でオブジェクトを向き、グループ化し、操作することを可能にする。レベルの詳細インフラストラクチャは、画面の効率的な再描画、境界管理、イベント処理、およびディスパッチ、ピッキング(マウスがオーバーのビジュアルオブジェクトの決定)、アニメーション、レイアウトなどを提供します。通常は、このコードをすべてスクラッチから書く必要があります。さらに、ズームを使用してアプリケーションを構築したい場合は、フレームワークにも構築されています。PicColo2Dは、下位グラフィックAPIの上にあるレイヤーです。ツールキットの3つのバージョンがあります。* PICCOLO2D.JAVA、* POCKCOLO2D.NETおよび* POCKOTPICCOLO2D.NET(.NET Compact Framework用) JavaバージョンはJava 2上に構築されており、そのグラフィックスレンダリングを行うためにJava2D APIに依存しています。これにより、PDAを対象としたものであっても、JavaとC#プログラマが自分のアニメーション化されたグラフィカルアプリケーションを構築します。また、PicColo2Dは無料でオープンソースです。


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