| Quake 3スクリプト Quake 3 Scripts Packageには、コンソール10上で実行されている新しいX ServerでQuake 3を起動できるスクリプトがいくつか含まれています。 |
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Quake 3スクリプト ランキングとまとめ
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Quake 3スクリプト 説明
Quake 3 Scripts Packageには、コンソール10上で実行されている新しいXサーバーでQuake 3を起動できるスクリプトがいくつか含まれています。 Quake 3 Scriptsパッケージには、コンソール10上で実行されている新しいX ServerでQuake 3を起動できるスクリプトがいくつか含まれているため、通常のデスクトップを持っており、Ctrl-Alt-F7とCtrl-Altを使用してQuakeを切り替えることができます。 -f10キー。Q3.sh 1が実際に実行されたものであり、それが順番にrunquake.shを実行します。 q3.shを編集して、Quakeを起動したいコンソールと表示を指定する必要があります。デフォルトは:2とコンソール10に表示されます。また、/ usr / local / games / Quake3にQuakeがない場合は、右パスを指定するために編集してrunquake.shを編集する必要があります。Q3を渡します。 sh引数それはそれをQuake Upを起動するためのmodの名前として扱います - そうでなければ、Quakeを起動する前に選択するためのインストールされたMODのリストを提示します。ゲーム内からのモッズを変更すると、ビデオが空白になるだけなので、ビデオはgtk-dialogsパッケージからGMessageプログラムを必要とするため、ビデオは必要です。エラーメッセージをポップアップするために使用されているので、スクリプトを編集できます。 MODのポップアップリストをお持ちの場合は、gxeditプログラムに付属のgtk-shellユーティリティが必要です。
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