SDL小惑星

クラシックゲーム「小惑星」のオープンソース実装
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SDL小惑星 ランキングとまとめ

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  • Rating:
  • ライセンス:
  • Freeware
  • 価格:
  • FREE
  • 出版社名:
  • Rojomaster
  • 出版社のWebサイト:
  • http://code.google.com/u/rojosoftware/

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SDL小惑星 説明

クラシックゲーム「小惑星」のオープンソースの実装 SDLの小惑星は、LinuxとWindowsの両方で動作する小惑星の高度なSDLベースのオープンソース実装です。現在開発中ですが、基本的なメニューインターフェイスと無限数のレベルですでに非常にプレイ可能です。それは非常にモジュール式であり、本質的にカスタマイズすることができるすべての機能(実際のプログラムからではなく、実際のプログラムからではなく)をカスタマイズすることができるように設計されています。また、ベクトルベースのオブジェクトの動き、(比較的)正確な重力引出し、およびその他の高度な機能を備えた高リアルなことを目指しています。ブレイク - これは私の初めてゲームをプログラムします)。より具体的には、メニューで実行中のプログラムを残すと、実際にゲームをプレイしながら、実際にゲームをプレイしてもメモリが多すぎることはありません。これがコンピュータを遅くし始める場合は、単にプログラムを再起動してください。私は次のリリースでこれを修正しましょう。要件: ・SDL ・sdl_image. ・sdl_mixer ・sdl_net ・sdl_ttf. ・sdl_gfx. このリリースの新機能: ・このリリースでは、以前のリリースで存在する主要なメモリリークの修正、フルスクリーンのサポート、より良いフレームレート構成、いくつかの大きなバグ修正などの修正です。


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