SDL :: OpenGL :: CG.

SDL :: CGシェーダ言語へのOpenGLインタフェース
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SDL :: OpenGL :: CG. ランキングとまとめ

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  • Rating:
  • ライセンス:
  • Perl Artistic License
  • 出版社名:
  • Paul Golds
  • 出版社のWebサイト:
  • http://search.cpan.org/molt/

SDL :: OpenGL :: CG. タグ


SDL :: OpenGL :: CG. 説明

SDL :: CGシェーダ言語へのOpenGLインタフェース SDL :: OpenGL :: CGは、NVIDIA CG GLランタイムへのインターフェイスを提供するPerlモジュールです。これにより、SDL :: OpenGLプログラマーが多くの新しいグラフィックカードが提供するシェーダ機能へのアクセスを提供します。このモジュールを使用する順序で、CGランタイム開発キットのインストールを必要とします。 COM / OBJECT / CG_TOOLKIT.HTMLNAMING COVINCTIONこのモジュールは、2つの異なるライブラリ、CG、およびCGGLによって提供される機能へのアクセスを提供します。それはCプログラマーにとって重要なのかもしれませんが、与えられた呼び出しが出身の2つのライブラリのどれがこのモジュールのユーザーにとって本当に重要ではありません。これを念頭に置いて、SDL :: OpenGL :: CGを識別することを支援する呼び出し、このモジュールのすべてのメソッドにはプレフィックス 'CG'があります。そのようなCGライブラリのcggetprofileString()は、cgglisprofilesupported()がcgisprofilesUpported()になっている間にそれを保持しています。 CG_MODELVIEW_MATRIX.APARTこの単純な変更から、すべてのメソッド名はC対応パートと同じです。したがって、メソッドの元のCバージョンのマニュアルは、CGおよびCGGLライブラリのNVIDIAのドキュメントに簡単に見つかる必要があります。要件: ・Perl


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