SDL_Sound.

SDL_Soundは、.wavや.mp3などの複数の人気のあるサウンドファイル形式の復号化を処理するライブラリです。
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SDL_Sound. ランキングとまとめ

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  • Rating:
  • ライセンス:
  • GPL
  • 価格:
  • FREE
  • 出版社名:
  • Ryan Gordon
  • 出版社のWebサイト:
  • http://icculus.org/

SDL_Sound. タグ


SDL_Sound. 説明

SDL_Soundは、.wavや.mp3など、いくつかの人気のあるサウンドファイルフォーマットの復号化を処理するライブラリです。 SDL_Soundは、.wavや.mp3など、いくつかの人気のあるサウンドファイルフォーマットの復号化を処理するライブラリです。プログラマーのサウンド再生タスクを簡単にすることを意図しています。プログラマーはSDL_Soundをファイル名にし、または多くのソースのいずれかから直接データを送り、その後、Reisure.IFリソースの制約は懸念され、SDL_Soundはプログラマ指定されたブロックでサウンドデータを処理できます。あるいは、SDL_Soundは全体のサウンドファイルをデコードし、波形全体への単一のポインタを復元できます。 SDL_Soundは、プログラマが望んでいる場合、サンプルレート、オーディオフォーマット、およびチャネル変換をオンザフライおよび後退順に処理することもできます。名前は暗黙のうちにSDL_Soundは単純なDirectMediaレイヤーへのアドオンです。 SDL_Soundを構築して使用するには必要になるでしょう。 SDLは、それがDirectXへの強力な、クロスプラットフォームの答えであることを言うまで、図書館のいくつかの要素を移植し、実装するための便利さをたくさん与えます。 SDL_Soundを使用するかどうかを間違いなく調べる必要があります。 sdl_soundが使用されていることが知られています。・アンビエント音楽システムは、プレーヤーモジュールでSDL_Soundを使用しています。・人気のあるゲームGltronはSDL_Sound for Sound Playbackを使用しています。 Gnustep Music ManagerであるMusicBoxは、SDL_Soundを使用してさまざまなオーディオフォーマットを復号します。・SUSE Linuxディストリビューションは、SDL_Sound(少なくともバージョン0.1.5が野生でスポットされている)をパッケージ化することがわかっています。・Gentoo Linuxは「Portage」を介してsdl_soundを配布する" システム。 「Emerge SDL-Sound」だけです。・FreeBSDにはPorts TreeにSDL_Soundがあります。・詳細は、詳細です。・詳細。DebianはSDL_Soundをパッケージ化しています。・詳細。・ロックLinux SDL_Soundパッケージ:詳細。・おそらく他の場所。ここにリストされたい場合は私に電子メールを送ってください。何が役立てます。 .mp3、.mpg、.mpeg)。・MPEG-1レイヤ3のオーディオファイルを復号化するためのサポート内部(MPG123からLGPL'Dコードを使用します。)(.mp3)。・MIDI音楽ファイルの復号化(.midi、 .mid)。・libvorbis(.ogg)を介したOGG vorbisオーディオファイルの復号化のサポートlibspeex(.spx)を介してSpeex音声ファイルをデコードするためのサポートlibflac(.flac、.fla)を介してFLACオーディオファイルの復号化をサポートします。・Creative Labsボイスファイル(.voc)をデコードするためのサポート。・オーディオ交換ファイル形式ファイルの復号化(.aiff)。・短縮圧縮オーディオデータの復号(.shn)。・サンのオーディオフォーマットのサポート(.au) )。・MIKMODを介した復号化のサポート。 (.mod、.it、.xm、.s3m、.mtm ,.669、.stm、.ult、.far、.med、.amf、.dm、.imf、.gdm、.stx、.okt)。・Modplugによる復号化のサポート。 (.669、.amf、.ams、.dbm、.dmf、.ddm、.far、.it、.mdl、.med、.mod、.mt2、.mtm、.okt、.ptm、.psm、。 S3M、.stm、.ult、.mx、.xm)・Apple QuickTimeを復号化するための実験的サポート(MacOSのみ)。・Linux(x86テスト済み)でコンパイル/実行します。・Linuxでコンパイル/実行する(テスト済み)・Linux(PowerPCテスト済み)でコンパイル/実行します。・FreeBSD(x86テスト済み)をコンパイル/実行します。・Win32(x86テスト済み)でコンパイル/実行します。・MacOS Classic(PowerPCテスト)でコンパイル/実行します。・コンパイル/実行MacOS X(PowerPCテスト)。・BEOS(テスト済み)でコンパイル/実行します。・WinCe / PocketPC(StrongeARMテスト)でコンパイル/実行します。・変更なしで他の場所でコンパイルして実行できます。サクセスストーリーとパッチは大歓迎です。何が機能しないのです。コース、歓迎。このリリースでは、このリリースでは新たなものがあります。バイナリ互換性のためにリセットされます。・speexを探す新しいディレクトリに含まれます。 ISO-8859-1からUTF-8へのすべてのテキストエンコーディングをすべて変換しました。 CVSの代わりにSubversionを扱うための「dist」スクリプトを修正しました。 READMEにSpeexを追加しました。 3.0.2。・Speexヘッダがボーガスデータを持っているかどうかを確認します。・臆病なリサンプリングコードの未初期化されたバッファを修正しました。・SMPEGに障害が発生したときにBOGUのメモリの間違いを修正しました。・PlaySound_simple.c。・バックアップいくつかのコミット、コンバージョンをSubversionに変換し、1.1.0開発ツリーに分岐しています。・VOCデコーダが壊れていました。今はそうではありません。・修正を構築する。


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