| SWF :: Builder :: Character :: Sound. SWF :: Builder :: Character :: SoundはSWFサウンド文字です。 |
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SWF :: Builder :: Character :: Sound. ランキングとまとめ
- ライセンス:
- Perl Artistic License
- 出版社のWebサイト:
- http://search.cpan.org/ysas/SWF-Builder-0.16/lib/SWF/Builder/Character/EditText.pm
SWF :: Builder :: Character :: Sound. タグ
SWF :: Builder :: Character :: Sound. 説明
SWF :: Builder :: Character :: SoundはSWFサウンド文字です。 SWF :: Builder :: Character :: SoundはSWF Sound Character.synopsisです。 $ Sound-> Playこのモジュールは、MP3またはRAW Microsoft WAVファイルからSWFサウンド文字を作成します。$ sound = $ mc-> new_sound($ filename)サウンドファイルをロードして新しいサウンド文字を返します。これはMP3のみをサポートしています。$ sound-> play()Sound.Options:MovieClip => $ MC、フレーム=> $ FRAME'MOVIECLIP '(MC)は、音が鳴る親ムービークリップです。遊んだ。 MCが設定されていない場合は、定義されているムービークリップで音が再生されます。 'frame'は、音が再生されるフレーム番号です。マルチ=> 0/1ボイド/複数の再生を許可します。 0の場合、既にplaying.loop => $ countsetsの場合はサウンドを起動しないでください。 Milliseconds.envelope => サウンドエンベロープを設定します。ボリュームレベルは$ MSEC1で$ VOLUMELEVEL1に設定され、$ MSEC2、...ボリュームレベルは0から32768の数字、または左右のチャンネルのボリュームレベルの配列への参照を取ります。$ Sound- > STOP()サウンドの再生を停止します。 「MovieClip」と 'Frame'のオプションを 'Play'メソッドと同じようにすることができます。$ sound-> start_streaming()ムービーと同期するストリーミングサウンドを起動します。タイムライン。 「Play」メソッドと同じ「MovieClip」と 'Frame'のオプションを取ることができます。$ Sound-> Latency($ MSEC)サウンドレイテンシをミリ秒単位で設定します。要件: ・Perl
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