| SpeexComm. SpeexCommは、Gamingの主に対象となるSpeexベースのマルチプラットフォーム音声通信エンジンです。 |
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SpeexComm. ランキングとまとめ
- 出版社名:
- Tuomas Kulve and Tommi Saviranta
SpeexComm. タグ
SpeexComm. 説明
SpeexCommは、主にゲームを意味するSpeexベースのマルチプラットフォーム音声通信エンジンです。 SpeexCommは、主にゲームを意味するSpeexベースのマルチプラットフォーム音声通信エンジンです。プロジェクトはC99で書かれています。エンジン自体はlibcにのみ依存します。 ALSAおよびSPEEXライブラリは、音声入出力および音声符号化/復号化に推奨されます。エンジンにはいくつかの参照UIが付いています。 "speexcomm"のいくつかの主な機能はいくつかです。ヘビーペンの問題になる・AUDIO_READ / WRITE呼び出しのための新しいパラメータを追加して、後ろへ/進むことについての情報を入手しますか?・必須パラメータとしてengine_allocにclient_versionを指定する必要がありますか?・サーバーがクライアントからのストリームをダウンミックスするためにStruct Sampleを使用する場合は、CPUキャッシュが小さくなっているキャッシュミスは何もありません。データを受信する方法を変更することで、これをオーバーするのに十分な容易になるはずです。・list.c(WND)のUSE_POOLを修正する
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