TSSHP.

TSSHPは、ガラスゲームをリバースエンジニアリングして再現するためのプロジェクトです。
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TSSHP. ランキングとまとめ

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  • Rating:
  • ライセンス:
  • BSD License
  • 価格:
  • FREE
  • 出版社名:
  • Jim Cameron
  • 出版社のWebサイト:

TSSHP. タグ


TSSHP. 説明

TSSHPは、リバースエンジニアリングおよびグラスのゲームを再現するためのプロジェクトです。 TSSHPはリバースエンジニアへのプロジェクトであり、グラスを再生するためのプロジェクトであり、Recode Looking Gamese.tsshp(System Shock Hack Project)はリバースエンジニアリングとリコードするプロジェクトであり、(最初から元のデータファイルを使用して)3Dロールプレイング/シューターゲームをリバースエンジニアリングします。ガラス(システムショックとウルティマアンダーワールド).A 3Dレンダラーは、システムショック(またはStygian Abys、またはWorldsの迷宮)からCitadel Stationを探索できます。基本的なアーキテクチャが存在し、完全にテクスチャマッピングされています。壁のデカール(アイコン、スイッチ、絵画、汚れ、弾丸の穴など)、スプライト、3Dモデルが描かれています。システムショックのためのサイバースペースレベルは、アーキテクチャのアーキテクチャのために、直接囲まれ、深さが細かく、ダイナミックな照明がサポートされています。これまでに実装されている唯一の動的光は、アンダーワールドのためのアバターのランプです。MFD / HUDの主な枠組みが存在する、礼儀のFirefreakです。システムショックのための短絡マルチビューディスプレイは、MFDの両方とメインビューの透明なヘッドアップマップの両方のようにサポートされています。その他の透明度(力ドア、ブリッジ、目に見えない突然変異体)はシステムショックのためにレンダリングされます。・Linux・X(XFree864.2でテスト済み)・CおよびXプログラミングの開発ツール・システムショックおよび/またはUltima Underworld(どちらの)・SDL・SDL_MIXER・OpenGlwhatの新機能:・アンダーワールドのための線形照明オプション・OpenGLの下でのGouraud Lightingのサポート・実世界でのQUADTREESを使用する(ハイブリッドレンダラー)


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