| Xcom. XCOMプロジェクトは、Linuxでコンポーネントベースのプログラミングをサポートするように設計されたシステムです。 |
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Xcom. 説明
XCOMプロジェクトは、Linuxでコンポーネントベースのプログラミングをサポートするように設計されたシステムです。 XCOMプロジェクトは、Linuxでコンポーネントベースのプログラミングをサポートするように設計されたシステムです。システムは主にLinuxの他のPOSIXを対象としていますが、オペレーティングシステムとWin32クラスのオペレーティングシステムがサポートされる予定です。 "xcom"の主な機能はいくつかの主な機能です。タイプ。・例外を介したエラー報告。IDLコンパイラは、XCOMのバイナリ規格に準拠したC ++コードを生成します。生成されたコードがコンパイルされたとき、そのバイナリレイアウトはXcomsバイナリ形式に準拠します。特に、他のコンポーネントシステムはこの種の機能を実装するために仮想関数を使用しますが、仮想関数メカニズムを実装するために使用されるメカニズムがコンパイラから変更される可能性があるため、仮想関数を使用せずに同様のメカニズムを提供するためにテンプレートと継承の組み合わせが使用されます。コンパイラ。また、XCOMのバイナリフォーマット規則は、過度にC ++指向になるように設計されており、将来のリモートの実装を禁止するように設計されています。ほとんどのシナリオで、これらのすべてがシーンの背後で処理できます。例外を介したエラー報告も、IDL定義の例外オブジェクトのみがインタフェースメソッドを伝播することが許可されています。例外タイプ間の継承も複雑な使用状況シナリオをサポートするためにサポートされています。
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