Xmerge.

XMERGEは、回転、スキュー、または一般的に直線的に歪んだ画像をマージし補正するためのオープンソースプログラムです。
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Xmerge. ランキングとまとめ

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  • Rating:
  • ライセンス:
  • GPL
  • 価格:
  • FREE
  • 出版社名:
  • Johan Borg
  • 出版社のWebサイト:

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Xmerge. 説明

Xmergeは、回転、スキュー、または一般的に直線的に歪んだ画像をマージし、修正するためのオープンソースプログラムです。 Xmergeは、X GUIをフィーチャーした、回転、歪んだ、または一般的に直線的に歪んだ画像をマージし、修正するためのオープンソースプログラムです。ユーザーが画像がどのように見えるかについての一連の規則を提供したとき(どちらの点が重なって、水平、水平としてください。垂直参照など、Xmergeは、画像の歪みのより厳しい種類を最小限に抑えながら、この規則のために画像を計算するためのSQPソルバーを使用します。使用したSQPソルバーはHQPです.R. Franke.その結果、開発者はそれを少し下げることにした。また、この問題を解決するためのSQPの使用はおそらくかなりのオーバーキルであるため、問題をより簡単なタイプの最適化に変換するためにいくつかのヒューリスティックを使用できるようになります。画像の「最適な」マッピングが行われたとき決定されたユーザは、2つの画像が重なったときに個々の画像の重み付けを計算するために使用されるマッピング画像の内部にあるエッジを選択することになっている(画像の領域は全く使用されない)。この段階で使用された作業画像は、補間がかなり時間がかかるため、補間がかなり時間がかかるため、補間がかなりの時間がかかるため、画像を生成することなく非常に低速です。プレビューと最終画像は、楕円加重平均による補間を使用して生成されます。それは他のほとんどの方法と比較して優れた結果を与えるように思われる。切り捨てられたガウス関数はフィルタリングに使用されますが、十分な大きさの窓が使用されている場合は、sin(x)/ xの使用が優れている可能性があります。このオプションは将来のバージョンで実装される可能性があります。使用した画像のマッピングは、x = x *(a + b * y)+ c * y + d、y = y *(e + f * x)+ gの形式にマッピングします。逆座標マッピングが本当に面倒なので、Retrospectの* X + HWHWHICHは最適な選択である可能性があります。さらに、他のマッピングは、写真をマージするように、特定の用途に適用されたときにもっと良い結果を与えるべきです。後で多くのマッピングを実装するためのいくつかの計画があります。写真の逆マッピングは、3Dの表面が6°の自由度しかないため、現在のバージョンの一部は8度が8度であることを前提としています。 MAPPINGSが任意の自由と異なるマッピングを組み合わせることができるより一般的なアプローチをより一般的なアプローチを組み合わせることができます(例:逆zマッピング前の光学エラーの修正、そして次に球の結果をマッピングする)は本当に素晴らしいですが、はるかにはるかに多くのwork.command行オプション( "xmerge -h"):●このメッセージOファイナルイメージの出力ファイルを設定します(デフォルトのtest.ppm)-o書き込みデータのバッパの出力ファイルの出力ファイルは、互いに保存したマッピングデータを保存した場合解決策が計算されたとき(デフォルト1.0)-mの倍率を指定する(デフォルト1.0)mの倍率を指定します(デフォルト1.0)m倍率(デフォルト)B背景色(デフォルト:255,0,0(赤)) - R参照色(GUI:B)(デフォルト255,255,255)-Rカラーゲインは、マッピングデータがロードされている場合(デフォルト0,0,0)-Bの最終的な画像が作成されたときに使用される黒レベル(デフォルト:0,0,0)(色ゲインまたは基準レベルをそれに応じて調整する必要があります)非対話的な操作を意味するオプション:(実行順) - Sロードされた問題 - Wの書き込み最終的なマッピングデータを書き込む:・GCC・LIBC・LIBM・Xライブラリ・XV(オプション)インストール:必要に応じてシステムパス内のいくつかの便利な場所にコピーすることができます。


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