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Z機の保存プロジェクト ランキングとまとめ
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Z機の保存プロジェクト 説明
Zマシン保存プロジェクトは、ZマシンのJava実装です。 Zマシン保存プロジェクトは、z-machine.z-machine保存プロジェクトのJava実装です。特定のユーザーインターフェース技術とは無関係のZマシンコアシステムで構成されています。コアシステムの動作はテストケースを通じて文書化され検証されています。 Webブラウザ内のJavaアプレット・Quetzal 1.4の形式でゲームを保存して読み取る・ブロルブ形式でメディアを読み取る・Blorbファイルに埋め込まれたzコードを読み取る・アプリケーションモードのINFORM 7メタデータ(キーボード、マウス、マウス、マウス、マウス、および1)ファイル)・出力ストリーム1,2,3(スクリーン、トランスクリプト、ネスト付きメモリ)・スプリットサブウィンドウ(ページング、バッファリング、スクロール)・複数のフォントスタイルと色(コンソールフロッツ配色)・効果音(AIFF)・アクセント付きキャラクターおよびUnicodeの入力・予め入力された入力・ゲーム定義の辞書、アルファベット表およびアクセント・テーブル・ユーザー定義のデフォルトの色とフォント・コマンド履歴(このプレビューで無効にしてください)・複数のundoreの照会:・Java Runtime Environment 5以降は1.02 SABLで新機能eリリース:・このリリースでは、フランス語の翻訳、webstartのサポート、URLの負荷の改善、再練習のあるホームページ、および軽微なバグ修正と変更が追加されています。タイミング入力はユーザーインターフェイスによって制御されました・標準的なスイングコンポーネントに基づく新しいスクリーンモデル・Pichunekeによるスペイン語ユーザーインターフェース翻訳・すべてのテストはJUnit 4とJMock 2.5を使用しています。より良いNetBeans統合・J2SEバージョンを使用してZSCIESTRINGとZSCIESTRINGBUILDERを置き換えました。・Erlangの実装からの1つに似ています。
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