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OpenGLデバッグのためのツールは、プログラムとOpenGLの間にあるラッパー・ライブラリとして実装されています。
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  • Rating:
  • ライセンス:
  • GPL
  • 価格:
  • FREE
  • 出版社名:
  • Bruce Merry
  • 出版社のWebサイト:

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bu bu 説明

OpenGLデバッグのためのツールは、プログラムとOpenGLの間にあるラッパー・ライブラリとして実装されています。 BulleはOpenGLデバッグのためのツールで、プログラムとOpenGL.INの設定の間に座っているラッパー・ライブラリとして実装されています。さらに、ブレークポイントを設定して背景を調べるデバッガ(GLDB)があります。また、OpenGLの状態を調べたり、フィルターを有効にしたり、無効にしたり、GDBにドロップして、何が誤っているのかを確認してください。 Glenumsは名前で表示され、ポインタの後に正しい数の要素数に従います。 0x01c00021、0x8444800)= 1trace.call:glBindBufferARB(GL_ARRAY_BUFFER、1)trace.call:glMapBufferARB(GL_ARRAY_BUFFER、GL_READ_WRITE)= 0x45c3c000trace.call:glUnmapBufferARB(GL_ARRAY_BUFFER)= GL_TRUEtrace.call:glBindBufferARB(GL_ARRAY_BUFFER、0)trace.call:にglClear (GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT)TRACE.CALL:GLLOADMATRIXD(0xBFFFE610 - > {{0、-0.29661,1.2295,0、0,0}、{0,1.18644,0.305739,1.61781 、-1.52576、1}})trace.call:glActiveTextureARB(GL_TEXTURE0)trace.call:glTexEnvfv(GL_TEXTURE_ENV、GL_TEXTURE_ENV_COLOR、0xbfffe5d0 - > {0.778524、0.778524、0.569631、0})trace.call:glGetIntegerv(GL_MAX_TEXTURE_UNITS、0xbfffe688 - > 4)TRACE.CALL:GLBindBufferArb(gl_array_buffer、1)trace.call:Glverte Xpointer(3、gl_float、32、(nil)) "Bugle"の主な機能はいくつかです。 ・すべてのGL呼び出しのテキストログをダンプする。 ・フレームごとにスクリーンショットを取るか、ビデオをキャプチャします(後者はFFMPEGを必要とします)。 ・エラーを確認し、このチェックがプログラムに対して透過的になるように、呼び出しごとにglgetErrorを呼び出し、GlgetErrorをラップします。 ・統計情報(フレームレートなど)をキャプチャして表示する ・ワイヤフレームモードを強制します ・ドライバ内のセグメンテーション障害からバックトレースを回復する(SegFaultが発生したときにNVIDIAドライバはバックトレースを返しません)。 要件: ・GCC このリリースの新機能: ・このリリースでは、glext.hの新しいバージョンのコンパイル問題が修正されています。 ・以前のバージョンを正常にインストールした場合は、アップグレードする必要はありません。


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