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GLHACKは、OpenGLを介してハードウェア加速を使用して2DタイルグラフィックをレンダリングするゲームNethackのポートです。
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  • Rating:
  • ライセンス:
  • GPL
  • 価格:
  • FREE
  • 出版社名:
  • Andrew Apted
  • 出版社のWebサイト:

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gl gl 説明

Glhackは、OpenGLを介してハードウェア加速を使用して2DタイルグラフィックをレンダリングするためのゲームNethackのポートです。 Glhackは、OpenGLを介してハードウェア加速を使用して2DタイルグラフィックをレンダリングするためのゲームNethackのポートです。ビデオと入力ライブラリとしてlibsdlを使用します。 MPLACKは多くのNethackフロントエンドのうちの1つだけです。その他には、元のテキストターミナル(TTY)バージョンがあり、Xウィンドウシステム用の1つ、およびGNOMEHACKと呼ばれるGNOME用のものがあります。このリリースの新機能:・James BentlerはコードをNethack 3.4.3に移植し、ガイドブックも移植しました。 :・GLHACKはLinux(DebianとMandrake)の下でここでのみテストされています。他のLinuxディストリビューションは「箱から出して」「抜け出し」で動作するはずです。他のUNIXオペレーティングシステムでは、おそらくMakeFilesファイルと設定ファイルを編集する必要があります。 WindowsやMacなどのサポートはありません....・GLHACKはOpenGLを必要とします。 Mesaライブラリはうまく機能します。これまでのところ、Voodoo 3とNVIDIA TNT64カードのみがテストされています。ソフトウェアレンダリングサポートのみでコンパイルすることは可能であるため、OpenGLはもう厳密な要件ではありません。・LIBSDL(Simple DirectMedia Library)バージョン1.2以降、Libpngがグラフィックファイルのロードにはlibpngが必要です。


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