| glc_lib GLC_LIBは、QT4に基づくOpenGLアプリケーションを迅速に作成できるようにするC ++クラスライブラリです。 |
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glc_lib 説明
GLC_LIBは、QT4に基づくOpenGLアプリケーションを迅速に作成できるようにするC ++クラスライブラリです。 GLC_LIBは、QT4.GLC_LIBに基づくOpenGLアプリケーションのクイック作成を可能にするC ++クラスライブラリです.GNU-GPLライセンスの下でリリースされたフリーソフトウェアは、 "GLC lib"のいくつかの主な機能です:・4Dマトリックスと4Dベクトルの簡単な変換。・3Dプリミティブ作成(ポイント、サークル、ボックス、シリンダー)。・objファイルの読み込みとメッシュとして表示します。・オブジェクトテクスチャリング(プリミティブとメッシュ)。・背景画像のサポート。・OpenGLの視点ビューポート管理。 (カメラの画角、パン、ズーム、回転、深さ)。・回転球の表示このリリースでは、このリリースでは新機能:・このリリースでは、3DS、STL、OFF形式でモデルをロードする機能を追加します。・OBJファイル凸状のポリゴンを使用すると、正しく表示されます。このリリースの新機能: ・このリリースでは、これら2つのファイル形式をロードする機能を追加します.Sony Collada(.dae)v1.4、およびDassaultSystmes3Dxml(.3dxml)ASCII V3とV4。 ・詳細(LOD)の静的レベル(LOD)は、LODを含む3DXMLファイルで使用されています。 ・シーングラフとメッシュ構造は完全に書き直されました。 ・メッシュ間(PQPライブラリを使用)間の最小距離を計算する機能が追加されました。 ・ポイントスプライトを作成する機能が追加されました。
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